Archive mensuelle: octobre 2010

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Bus

Bus est un des précurseurs de la grande mode actuelle: le jeux de placement d’ouvriers. Ici, nos petits cubes ne représentent pas des ouvriers mais des … cubes d’action!!!  Quand je vous disais, précurseur… Une des originalités de Bus est la limite en cube d’action.  Au début, chaque joueur en possède 20.  A chaque tour, il doit exécuter au minimum 2 actions (sans maximum), chaque action correspond à un cube joué.  Autrement dit, chaque joueur dispose de 20 actions pour toute la durée du jeu et le jeu s’arrête quand tous les joueurs sauf 1 ont dépensés tous...

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Small World : Maauuudits ! & Honneur aux Dames !

Maauuudits & Honneur aux Dames sont 2 mini extensions.  Et heureusement qu’il est noté « mini », car de fait, dans chacune, il y a environ 3 races et 3 attributs. C’est assez cheap… Ceci dit, lorsque vous mélangez tout ça avec Small World le jeu de base, cela donne toujours un jeu équilibré et cela renouvelle les parties. (tiens au fait, avez-vous remarqué? Small World, ça commence par S & W comme… 😉 ) Bref, 2 extensions loin d’être indispensables à Small World mais qui ne gâchent pas le plaisir non plus et qui permettent de jouer des situations...

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Minotaurus

Minotaurus est un jeu surprenant.  Quand on le voit comme ça, il n’a l’air de rien, « encore un ennième jeu de labyrinthe » se dit-on. Et bien, je vous le confirme: Minotaurus est bien « un ennième jeu de labyrinthe » pour enfants (je dirais, dès 6 ans). Mais Minotaurus a ce petit quelque chose qu’on ne sait pas expliquer et qui dégage beaucoup de fun, de suspense et d’amusement.  On y es là, avec ses enfants, dans le labyrinthe, à éviter les déplacements du minotaure (quand le dé fait « noir », le joueur déplace le minotaure de 8 cases et renvoie...