Archive mensuelle: mai 2012

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Ricochet Robots

Ricochet Robots est un des chefs d’oeuvre d’Alex Randolf. Les règles sont très simples: On tire au hasard une cible.  Le but est de déplacer le robot de la couleur de la cible sur la cible en un minimum de mouvements.  Un robot ne peut se déplacer qu’orthogonalement (voilà un mot que j’ai appris depuis que je joue tiens 😉 ).  Il se déplace tout droit jusqu’à un obstacle.  Un obstacle peut être le carré central du plateau, le bord du plateau, les murs dessinés sur le plateau et les autres robots.   Un exemple?  Sur la...

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MIL (1049) (+ aide de jeu)

MIL est 1049 en chiffres romains.  Enfin pas tout à fait, car bien que ça le soit pour un novice comme moi, l’auteur a précisé dans ses règles que 1049 s’écrivait en réalité MIVIX.  Mivix, ça aurait été pas mal non plus comme nom de jeu ça 😉 Le plus chouette dans MIL, c’est l’explication des règles 😀  !   Comptez près d’une heure trente d’explications agrémentées de nombreux fous rires tellement les règles sont tarrabiscotées!  Je vous laisse juges par 2 exemples: 1) Un joueur possède plusieurs chevaliers.  Un joueur peut être suzerain d’un chevalier adverse....

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Earth Reborn (+ aide de jeu)

Une chose est sûre, Earth Reborn sent bon! Earth Reborn est une jeu de figurine somme tout assez classique.  On joue un scénario, 2 camps s’affrontent, à son tour on déplace nos figurines sur le plateau, on veille à se cacher, se protéger ou au contraire on attaque une figurine adverse en lui tirant dessus ou au corps à corps.  Et les combats se jouent à la brouette de dés comme d’hab.  Dès qu’un joueur atteint l’objectif de sa mission, il a gagné.  Rien de bien nouveau donc.  Earth Reborn innove cependant sur de nombreux aspects: Au...

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La Traversée du Désert (Durch die Wüste)

La Traversée du Désert date de la grande époque du maître Knizia.  Samuraï, autre grand jeu de Reiner Knizia, est de la même année d’ailleurs. Les règles de Durch die Wüste sont très simples: lors de la mise en place, on va placer ses 5 chevaliers montant un chameau de chacune des 5 couleurs différentes créant ainsi 5 colonies différentes par joueur.  Il y aura donc pour chaque couleur de chameau, autant de colonies de même couleur que de joueurs.  Durant son tour de jeu on va placer 2 chameaux en continuité sur la colonie de leur...