7 The SinƧ

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7 The SinƧ

Claire Voici un jeu au thème peu commun : les 7 péchés capitaux. Ce titre utilise de grandes cartes au format tarot avec des illustrations assez sombres. L’objectif est de collectionner des péchés, …. mais pas trop. Au centre de la table, se trouve une rivière de cinq cartes. À son tour, le joueur y choisit une carte et, s’il y en a, prend toutes celles de la même famille. Après, il peut les placer dans sa réserve personnelle face cachée ou les déposer sur le plateau Abysse et récupérer une pierre de pardon. Ce...

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Vektorace Formula 8

Claire Le thème est évocateur : une course de voitures qui utilise les vecteurs. Aurais-je trouvé le moyen de rendre concret ce concept mathématique aux twins Meeple ? L’ouverture de la boîte est un peu déconcertante car on ne trouve aucune carte, aucun dé mais juste des réglettes plus ou moins grandes et de belles voitures en carton. La lecture des règles est simple et claire. Il n’y a aucun circuit prédéfini, on invente nous-même notre parcours et on dirige notre bolide à l’aide d’un des cinq vecteurs de vitesse. Ce jeu reprend le même principe...

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Number Drop

Number Drop est le dernier jeu de Benoit Turpin (Welcome to) et de Florian Sirieix (Imaginarium). Il s’agit d’un Roll & Write qui simule un peu la chute des polyominos dans Tetris et qui y ajoute une mécanique combinatoire grâce à des chiffres!!! Le principe est simple. On jette tous les dés: les 4 dés rouges représentant un chiffre et le dé bleu représentant une forme. On doit faire « tomber » cette forme du haut en bas dans notre grille pour qu’elle se place sur le premier obstacle rencontré (une forme déjà placée ou le fond de la grille...

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Poulpyz

Claire Un vrai coup de cœur ce Poulpyz. En premier, je suis tombée amoureuse des illustrations. Un grand bravo à Irina Pechenkina qui a réussi l’exploit de rendre le poulpe carrément adorable ! Le défi était de taille car on ne peut pas vraiment dire qu’un poulpe soit le plus bel animal qui existe… Après je me suis émerveillée devant l’édition. Une petite boîte pour être facilement manipulée par des petites mains, des gemmes bleues, et des cartes transparentes. Fan de Mystic Vale j’ai été surprise de retrouver ce mécanisme dans un jeu pour enfants....

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Kung Fur Fight

Claire Ha la sempiternelle division entre les adorateurs de chiens et ceux qui préfèrent les chats ! King Fur Fight va aider à trancher ce débat en proposant une solution : le combat ! Il faut choisir son camp : les Chiens Shaolins ou les Chats Ninjas. Là, premier problème de taille car dans la famille Meeple nous faisons tous partie du camp des adorateurs des chats. Il a fallu que j’incarne les Chiens Shaolins car aucun enfant Meeple n’a voulu céder. Revenons-en à notre affrontement. Kung Fur Fight se joue à 2 uniquement jusqu’à ce que mort...

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Sherlook

Claire Quelle bonne surprise ! Sherlook est un jeu de différences réadapté dans une version très originale et addictive. Pour commencer, on installe les dix marqueurs d’indices. On dévoile le premier jeton vert qui indique la position dans laquelle il faut placer les deux scènes de crime. Trois, deux, un c’est parti pour révéler les scènes de crime et compter le nombre de différences entre les deux. Vous pensez avoir le bon  nombre ? Vite il faut prendre le marqueur indice comportant ce numéro. Quand tous les joueurs ont récupéré un marqueur, la manche s’arrête. On...

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Draw bot

Claire C’est avec plaisir que je découvre ce nouveau roll & write. Je dois l’admettre j’ai un faible pour ce format. Dans Draw bot, il faut compléter ses quatre robots en premier. Avec l’aide des quatre gros dés, il faut dessiner les antennes, les yeux, le nez et la bouche. L’usine commande des robots spécifiques qui rapportent 3 points au joueur qui les réalise en premier, mais chaque participant possède aussi une commande personnelle à honorer. Chaque dé est spécifique à un élément du visage : le rouge pour les nez, le bleu pour les...

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Dragon Ranch

Dragon Ranch est un jeu familial sur le thème d’éleveurs de Dragons. Sa mécanique principale est la “combinaison de cartes”. En bref, chaque joueur a 5 cartes en main (parfois 6 ou 7) et en combine 2 ou plus afin de faire une action. Alternativement, un joueur peut aussi ne rien faire et piocher une carte ou échanger 2 cartes de sa main contre 2 nouvelles de la pioche. Dans ces deux derniers cas, le joueur gagne aussi un Or. Les combinaisons: Il faut minimum 2 cartes pour faire quelque chose. Et ce quelque chose peut être: Prendre...

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Escape The Dark Castle

Claire Tout est sombre et humide autour de nous. Je distingue à peine Papa, l’Ado et un Twin Meeple. Mais où sommes- nous ? Ha oui c’est vrai, nous sommes enfermés dans les prisons du château sombre (la traduction c’est cadeau !). Mon nouveau nom est Tanner et je suis accompagnée de Smith, Miller et Abbot. Nous devons réussir à nous échapper de cet endroit rempli de pièges. Bienvenue dans The Dark Castle. . Préparation de l’évasion La première étape est de tirer 15 cartes Chapitre au hasard pour former le deck Château, de placer en...

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Deadlines

Quand la mort fait vivre Le tout n’est pas de savoir s’il est mort ! Sinon il ne serait pas dans les cartes! …Enfin on espère…. Mais le tout est de savoir quand ? Deadlines s’inscrit dans la ligne des jeux où le thème est la mort. Certes, ce n’est pas spécialement réjouissant dit comme ça, mais c’est plutôt un thème qui fonctionne plutôt bien, voire même très bien. Il suffit déjà de constater le petit succès de la Petite Mort chez Lumberjack, qui bénéficie déjà d’une extension. Mais il ne faut pas oublier non plus La...