Flip 7
Auteur(s): Eric Olsen
Illustrateur(s): O'Neil Mabile
Editeur(s): Catch Up Games
Mécanisme(s): Stop ou Encore
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SwatSh : 8,5/10
Quand on lit les règles de Flip 7, un stop ou encore très simpliste, on se dit que le jeu doit être très aléatoire et donc peu intéressant. Et quand on y joue, on a la même opinion 😉 mais qu’est-ce qu’on s’amuse 😃 !
Flip 7 est tout bête, le jeu comporte 12 cartes « 12 », 11 cartes « 11 », 10 cartes « 10 »,… et quelques cartes spéciales à la « Uno » comme obliger un joueur à piocher 3 cartes, obliger un joueur d’arrêter, recevoir un joker,… Et il fonctionne comme un stop ou encore. Vous recevez une carte et vous dites si oui ou non vous voulez en recevoir une supplémentaire jusque quand soit vous dites stop, soit vous recevez une carte pour laquelle vous possédez déjà une carte ayant le même nombre. Dans ce cas, vous êtes éliminés et ne marquez aucun point. Et si vous avez dit stop à temps, vous gagnez la somme des points de vos cartes. La première à dépasser 200 points après quelques manches l’emporte.
Flip 7 c’est du stop ou encore pur jus, on ne peut plus simple. Il fonctionne sur les probabilités et la prise de risque. Mais le truc tout con, c’est que ça marche et qu’on s’amuse ! Avec un bon groupe, en plus, l’ambiance est au rendez-vous et les cris de joie ou de désillusion foisonnent tant les scores peuvent être serrés et les retournements de situation nombreux ! Flip 7 c’est R3: Retourne. Respire. Recommence 🙂

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