Archive mensuelle: août 2009

0

Samuraï

Formidable jeu à deux – je ne l’ai pas testé à 3 ou 4, mais j’ai adoré le coté « jeu d’échecs » de cette partie. Samuraï est très simple dans ses règles et très riche dans le jeu. Il faut se casser la tête pour optimiser ses coups. Il faut être capable de choisir assez vite deux classes sociales dans lesquelles on devra obtenir les majorités sans dévoiler sa tactique à l’adversaire. Interactions permanentes, blocages et majorités pour un jeu à ne manquer sous au Samuraï n’est pas nouveau mais reste pour moi une référence dans...

0

Java

Après Tikal, Java est le second jeu de la mythique trilogie des masques Tikal-Java-Mexica de la paire d’auteurs, toujours efficace, Kramer & Kiesling. Java utilise la même technique de base que ses 2 compères : la dépense de points d’action.  A son tour, on dispose de 6 points d’action que l’on peut dépenser de différentes manières : 1) Poser une tuile paysage Un peu comme dans Taluva, sorti 6 ans après, dans Java, on va superposer les tuiles paysage.  Cela va donner un très bel effet 3D qui, outre sa beauté, est utile au jeu puisque c’est le pion joueur...

1

FORMULA D

Jeu très chouette, juste un défaut quand Raf et Adrien Théme vraiment bien présent, on s’y croirait, le changement de vitesse ne fait que renforcer cet état d’esprit. La victoire n’est jamais acquise on sent l’adrénaline monter, cette envie de prendre un risque, la sueur sur le front lorsqu’un adversaire recolle. Le jeu est très simple, le hazard du dé pas trop ennuyeux car bien controlé mais vraiment le gros point fort est cette capacité a vous faire croire que vous êtes dans votre bolide a 250km/h et qu’une chicane arrive….Gentleman start your...

0

Genoa

Et bien, soit on est passé à côté de quelquechose, soit … je ne sais pas! Pourtant, + le matériel et surtout le tableau est magnifique; + le mécanisme de déplacement est original; Mais la partie était terminée en 2 temps 3 mouvements. Du coup, quid stratégique? On n’a pas pu profiter de toutes les facettes du jeu. Devrait-on refaire une partie à plusieurs? Peut-être! Mais pas certain que cela changerait grand chose à la rapidité d&rs Genoa est l’illustration parfaite de notre discussion avec Molmo. A la lecture des règles, j’ai l’impression qu’il s’agit...

0

Notre Dame

Surprenant plateau de jeu, mais bien conçu (quoique pas facile à lire au début). Notre Dame confirme les échos positifs que j’avais eu à son égard. + L’échange de ses cartes avec l’adversaire: sur les neuf cartes dispos, seules trois sont dans votre main. Et pas toujours celles qui vous intéressent dans l’immédiat. Du coup, passer les ‘moins bonnes’ du moment à votre adversaire. Seul bémol, il fera sans doute de même avec sa main. + Les différentes manières de gagner des points + La gestion de la peste qui évolue constamment. Ce qui nous empêche de...

0

Wings of War – Famous Aces

Et bien, difficile d’ajouter plus que ce que Swatsh a déjà écrit. Je dirais que Wings of War est un jeu léger et très simple. Je suis presque certain qu’il plairait à mon fils ainé 😉 Mais c’est vrai que c’est asser répétitif Pourquoi 5? Pour la beauté du matériel et le réalisme du jeu. Les avions de Wings of War effectuent de vraies figures de la guerre 40-45 et on s’y croirait vraiment. Pourquoi que 5? Les possibilités de manoeuvres étant très nombreuses, il est impossible de prévoir les mouvements adverses. Cela donne...

2

Dominion : l’Intrigue

Pour ma part c’est ma première partie et voila un jeu très agréable a jouer avec toutefois 2 défaults, le premier est que si dés le début vous ne construisez pas correctement votre deck car pour une raison x ou y vous n’êtes pas rentré directement dans le jeu et bien vous ne comblerez jamais se retard sur vos adversaires et de se fait la partie va vous semblez longue et sans interet. Le deuxième est que le jeu s’arrête de manière immédiate et sans finir le tour ce qui peut donner un avantage, puisque certains joueurs joueront...

0

Automobile

Et bien je ne partage pas l’avis de notre ami Swatsh sur Automobile. C’est vrai que j’apprécie les jeux de Martin Wallace . Mais pour celui-ci, et bien pas du tout. + Le thème est bien respecté. On remarque tout de suite que l’argent va à l’argent. – Allez-y pour calculer le nombre de voitures à construire et qui les vendra en premier. Pas impossible, certe, comme le confirmera notre ami Swatsh, mais tordu au possible – L’argent va à l’argent. Entendez par là qu’il est difficile de contrer celui qui démarre sur des chapeaux de...

0

Planet Steam

Je suis complètement passé à coté de Planet Steam qui pourtant présente des mécanismes intéressants et surtout un matériel démentiel. Mon gros problème: la compréhension des règles! Vraiment hard! Il faudrait une catégorie « super expert ». En plus le résumé était complètement foireux et illisible. J’ai commencé à m’amuser pendant la dernière demi-heure soit après 1:30 de jeu… mais ce jeu mérite sans aucun doute une deuxià Quel ennui! J’avais envie d’arrêter après 1 heure de jeu. Mais par respect pour mes amis, nous avons terminé la partie. Les mécanismes sont vraiment complexe: j’en avait mal...

0

Mauerbauer

Sympa mais sans plus. Les cartes que l’on tire au bon moment (ou pas, cré vin d’jeu……) font tout le jeu. J’ai quand même bien aimé: au moins, j’ai compris les règles – pas comme avec planète Les plus: + Simplicité des règles + Partie de courte durée + Un jeu familial, quoi! + Les décomptes sont déclenchés par l’action des joueurs. En effet, dés qu’un joueur ‘ferme’ une cité, un décompte a lieu. + Le calcul des décomptes dépend des cartes en main de chacun. Il faut donc essayer de...