Artus

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Artus

Artus est le dernier né de la paire d’auteurs « Kramer & Kiesling », auteurs de génie.  Ici, ils ont décidé de nous proposer du léger. Artus est l’histoire du roi Arthur et de sa table ronde.  Ici, il va falloir bien placer ses chevaliers autour du roi qui lui même bouge de temps en temps de place. Le principe est simple.  Chaque joueur dispose des mêmes cartes qu’il mélange et dispose en 3 tas: 1 paquet fait bouger ses chevaliers, 1 autre le roi et les princes et le 3ème vous donne des points de victoire bonus en...

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Glen more

Décidément, c’était la soirée boissons!  Antigua et son rhum, Füstenfeld et sa bière et maintenant Glen More et son whisky!  Et dire que la semaine passée on a joué à Vinhos!  Reste plus qu’à jouer à Guatémala Café et à  trouver un jeu sur le coca tiens! 😉 Glen More est vraiment le style de jeu que j’apprécie beaucoup: pas trop complexe mais stratégique, interactif, aux choix difficiles, avec peu de hasard, aux différentes façons de gagner et pas trop long.  C’est très gai de jouer à ce type de jeu. Laissons tomber le thème (fabriquer du whisky...

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Macao

Macao est le contraire de Sherwood Forest! Un thème peu présent, mais une mécanique super originale et un hasard contrôlé. La super trouvaille de Macao est la mécanique de dés liée à sa roue: au début d’un tour, on jette 6 dés. Chaque dé est d’une couleur différente et représente un cube action de cette couleur. Chaque joueur prend les cubes actions de 2 des 6 dés lancés et les place le long de sa roue. Par exemple, s’il choisit le 5 rouge, il prendra 5 cubes rouges qu’il placera en face du 5 de sa roue....

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Schatzkiste

Schatzkiste (pardon) est une boite qu’Alea a sortie à l’occasion de ses 10 ans. Elle comprend de nombreuses extensions: 2 extensions pour Puerto Rico et San Juan, une extension pour Au coeur du Dragon, Louis XIV, Notre Dame et Malédiction. A l’heure actuelle, elle n’existe qu’en allemand, mais une version anglaise devrait bientôt sortir. Mais ce n’est pas trop grave car des traductions existent sur le net, et si comme moi, vous avez le courage d’écrire les traductions avec un feutre sur les cartes, cela ne pose plus aucun problème. Dans ce post, nous allons évaluer les différentes extensions au...

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San Juan

San Juan est la version cartes de Puerto Rico en simplifié. Vous démarrez la partie avec 4 cartes en main et une carte sur la table: la teinturerie d’indigo. Tout comme dans Puerto, à votre tour, vous choisissez un personnage qui permettra à chaque joueur d’effectuer une même action hormis celui qui l’a choisie qui reçoit un petit bonus. Et tout comme dans Puerto, une grande partie du sel du jeu s’y trouve. Construire des bâtiments, vous coûte des cartes à défausser, et dès qu’un joueur a construit 12 bâtiments, la partie est terminée. Évidemment, les bâtiments...

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Alea Iacta Est

2009 – 2 à 5 joueurs – Familial – J. Allers Enfin, avec Alea Iacta Est, j’ai trouvé un jeu de dés qui me convenait … +/-. Bon, ok, dé = hasard et Alea Iacta Est ne prouve pas le contraire. Mais tout de même, les choix ne sont pas si évidents que ça, et une certaine tactique est également présente. En effet, on a le choix de placer ses dés dans 4 bâtiments différents, tous procurant un certain avantage. Le Sénat est le plus sympa car il offre des tuiles SPQR = bonus. C’est...

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Um Ruhm & Ehre (Rhum & Honneur)

Um Ruhm & Ehre (à vos souhaits) Est un jeu de Stefan Feld (L’Année du Dragon, Les Pilliers de la Terre, Notre Dame) dan slequel les joueurs incarnent de courageux flibustiers arpentant les rues plus ou moins éclairées du repaire des pirates. Rhum et Honneur (en français, c’est plus facile) est un jeu léger qui plaira aux jeunes mais aussi aux adultes, à condition de se laisser porter par le thème et l’ambiance! Parlons-en du thème! Que font des flibustiers dans un repaire pirate? Tripots, coffres et cartes à trésor, rendez-vous roses sont les actions possibles. C’est du...

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Notre Dame

Surprenant plateau de jeu, mais bien conçu (quoique pas facile à lire au début). Notre Dame confirme les échos positifs que j’avais eu à son égard. + L’échange de ses cartes avec l’adversaire: sur les neuf cartes dispos, seules trois sont dans votre main. Et pas toujours celles qui vous intéressent dans l’immédiat. Du coup, passer les ‘moins bonnes’ du moment à votre adversaire. Seul bémol, il fera sans doute de même avec sa main. + Les différentes manières de gagner des points + La gestion de la peste qui évolue constamment. Ce qui nous empêche de...

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L’Année du Dragon

Voilà la belle surprise de cette soirée. Franchement, l’Année du Dragon n’est pas compliqué mais offre quand même une certaine profondeur. J’ai apprécié: + Le fait que les événements (néfastes) sont visibles, évitant toute chance; + Les tuiles ‘perso’ sont équilibrées, même si vous ne parvenez pas à prendre un ancien; + L’équilibre à trouver lors de la contruction des temples (un étage de plus ou un temple de plus?) + Le choix des actions: les 7 cartes sont réparties en deux lots (car 2 joueurs?). Le premier choisit un lot mais le deuxième peut aussi choisir...