Jiangnan: Life of Gentry (premières impressions)

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Jiangnan: Life of Gentry (premières impressions)

Jiangnan va bientôt être lancé sur Kickstarter par un éditeur Taiwannais qu’on apprécie bien chez Vin d’jeu: Moaideas Game Design, responsable, entre autre, de The Flow of History et Mini Rails. On a eu l’occasion de jouer une partie sur un proto lors du salon d’Essen. Evidemment, notre avis découle de cette partie seulement et seulement sur le proto qui peut bien entendu évoluer d’ici la production du jeu. Il faut donc prendre un certain recul par rapport à ces premières impressions. Sacrijiang J’ai vraiment bien aimé la mécanique de choix d’action de Jiangnan qui implique, à chaque...

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Les Apaches de Paris

Walk the talk Avant d’en venir à ces Apaches de Paris qui nous occupent ce jour, il faut parler 2 minutes de la maison d’édition, Les Tontons Joueurs. Cette dernière a été fondée récemment pas 2 vieux routiers du monde du jeu de société, Alain Ollier et Tony Rochon (Blackrock Games…). Leur démarche est à souligner: ils veulent produire des jeux qui sont fabriqués dans le pays où le jeu est vendu (donc en France par eux-mêmes, à l’étranger sous licence avec l’obligation de fabriquer le jeu dans le pays en question). Ils le reconnaissent, cela ne sera...

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Ankh: Les Dieux d’Egypte

Ankh les dieux d’Egypte est le dernier volet de la trilogie d’Eric Lang composée des excellents Blood Rage (Vin d’jeu d’coup d’coeur 2016) et Rising Sun. Après ces 2 excellents titres, on était impatient de découvrir ce dernier opus d’une trilogie de grande qualité. Alors? Est-ce que Ankh les dieux d’Egypte la clôture magistralement? Piège de l’attente Oui et non. Je dirais surtout que le jeu subit l’effet d’une trop grande attente. En effet, après les deux premiers opus, le niveau d’attente était élevé, trop élevé même ce qui fait qu’on ne peut qu’être déçu. Alors le jeu...

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CIV: Carta Impera Victoria

Ca c’est de la bonne! Le genre de proposition ludique qui semble tout à fait basique au premier abord, mais qui cache en fait une véritable petite pépite, pour qui sait creuser plus loin que la surface. Carta Imperia Victoria (CIV pour les intimes) se présente en effet comme un bête jeu de collection de cartes de couleurs différentes (ne vous laissez pas attraper par la plumage civilisationnel, chaque couleur représentant un domaine: rouge militaire, blanc religion, jaune économie, vert science, bleu culture, rouge utopie). Il y a 3 âges. Le jeu est simple: à son tour on...

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Federation

Lien vers la page de financement partic Federation est, après Demeter et Varuna, le troisième jeu de Matthieu Verdier qui, cette fois, est accompagné de Dimitri Perrier (The Specialists) pour réaliser un jeu beaucoup plus costaud que leurs précédents. Et c’est Explor8, la boite de Dimitri Perrier qui porte le jeu en financement comme elle l’avait fait parfaitement pour The Specialists. 2 aboutissements Federation, c’est un peu une sorte d’aboutissement pour ces 2 auteurs. Matthieu travaille dessus depuis 2015 bien avant Demeter et Varuna. De plus, Matthieu, connu aussi sous le pseudo Sfrantic sur Tric Trac,...

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Seeders From Sereis Exodus: Etho – Taïs – Hank’s

Cela fait longtemps qu’on les attendait, certains désespéraient mais elles sont enfin là: les 3 extensions de l’extraordinaire Seeders From Sereis Exodus. 1 en 3 Quand on ouvre les boites des 3 extensions Etho, Taïs et Hank’s et qu’on en découvre les règles, on est tout d’abord étonné comme elles sont liées entre elles. Les 3 boites contiennent des scénarios et des tuiles pouvoirs personnels. Autrement dit, que vous soyez un amateur de scénarios ou un amateur de pouvoirs personnels, si vous voulez avoir tous les nouveaux scénarios ou tous les pouvoirs personnels, vous devrez vous procurer les...

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Eriantys

Aux côtés de l’excellent Golem, Eriantys sera la seconde sortie, pour Essen, de Cranio Creations. Eryantis, qui a été réalisé par l’auteur légendaire Leo Colovini, n’est rien d’autre qu’une nouvelle version de son non moins légendaire Carolus Magnus. Même si les similitudes entre les 2 jeux sont nombreuses, Eriantys apporte pas mal de changements à son prédécesseur pour en faire un jeu plus moderne et plus nerveux. Majorités Il s’agit d’un jeu de majorités extrêmement bien foutu où chaque action sera un choix difficile. A chaque tour, vous gagnerez des étudiants représentés par des jetons de différentes couleurs....

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Périple

On retrouve Ryan Laukat et sa patte pour les illustrations dans Périple, un jeu nettement plus accessible que les précédents Near and Far ou Above and Below. Lucky Duck Games localise ainsi Roam, sorti en 2019. Le plateau et les cartes Le plateau est composé de cartes Lieu qui sont quadrillées en 2×3 cases. Les 6 cartes bien disposées forment donc un plateau de 6×6 cases. Certaines cases permettent de gagner une ou deux pièces d’or. Chaque joueur se place face à un côté du plateau, avec ses trois personnages de départ. Que faire ? Dans son orientation, le...

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Eastern Empires

Lien vers la page de financement du jeu Avec Artefacts, on parlait dernièrement de jeux mastodontes. Eastern Empires en est un également, mais dans un tout autre registre. Il s’agit d’un jeu de civilisation spécialement conçu pour un grand nombre de joueurs. Et non seulement le nombre de joueurs peut être important, mais la durée également. Une partie peut durer une journée entière. Ca m’a fait penser à nos soirées interminables autour de Diplomacy 😉 Au départ, il y a eu le jeu Mega Civilisation, sorti en 2015 et qui pouvait se jouer de 5 à 18 joueurs. Ensuite est...

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Kemet: Blood and Sand

Kemet est un des meilleurs jeux de contrôle de territoire que je connaisse. Il a été créé en 2012 et bénéficie méritoirement d’un très beau succès international. Voilà certainement pourquoi Matagot a décidé de le rééditer 9 ans après sous le nom de Blood & Sand. Kemet Blood and Sand n’est pas qu’une simple réédition, c’est également un édition revisitée! D’abord les illustrations ont été complètement refaites et on ne peut que saluer le travail! Les figurines ont été également redessinées et la carte est plus grande et contient quelques petits changements. Maintenant on peut dire que...