Runewars

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Runewars

Difficile de noter un jeu comme Runewars où l’émotion dépasse quelques fois la raison. Runewars, c’est tout d’abord pour moi, la réédition de Battlemist avec des règles mises au goût du jour.  Et on peut dire que c’est une bien belle réussite.  Runewars garde à mes yeux les principaux avantages de Battlemist (créatures fantastiques, des Héros et leurs quêtes, plateau modulaire, gestion d’unités et combats) tout en réduisant la durée d’une partie et sa complexité. Bon, la durée est tout de même élevée (plus de 3 heures à 2 joueurs) et la complexité aussi (1 heure et...

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Baby Boom

Baby Boom est un petit jeu amusant sans hasard et se jouant avec des dés!  Baby Boom est un jeu abstrait (beurk) mais qui passe outre cette abstraction grâce à ses petits dés et à sa mécanique fun.  Chacun à son tour doit déplacer un des ses dés en le faisant descendre d’une valeur: 5, 4, 3, 2, 1, boom.  Et oui, après 1, il explose et détruit tous les dés sur ses 2 rangées où il se trouve.  On retire tous ces dés sauf celui qui a explosé.  La manche prend fin quand tous les joueurs sauf...

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Compatibility

Campatibility est un jeu d’ambiance et nous en avons eu ce qu’on en attendait. Les règles s’expliquent en 2 phrases et puis on y va.  On tire un thème au hasard et chaque membre des équipes de 2 joueurs sélectionne dans son paquet de 40 cartes (chacun a le même) les 5 cartes qu’il estime se rapprochant le plus du thème.  Et on compare les cartes de chaque co-équipier et on marque des points si son partenaire a sélectionné 1 ou plusieurs cartes les mêmes que soi. Pas plus compliqué que ça.  Bon, je dois avouer que j’espérais...

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The Boss

Une bien belle surprise que ce The Boss.  J’avais lu les règles sur internet, et ça ne m’avait pas l’air trop à mon goût.  Mais bon, tant que je n’y avais pas goûté… 😉 Cette partie à 2 m’a enchantée.  Ce qui parrait juste un petit jeu de majorité s’avère être également un jeu de bluff, où l’on dévoile progressivement les informations tout en en gardant pour soi et ou une tension montante opère: mais quelle est cette dernière carte sur laquelle j’ai parié?  Pourquoi n’enchérit-il pas sur moi?,… Ces derniers jeux de cartes Français (The...

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De Vulgari Eloquentia

Sacré Mario!  Mario Papini, l’auteur de De Vulgari Eloquentia, a-t-il réalisé son chef d’oeuvre?  Ses autres jeux sont Feudo et Siena et je dois avoué n’avoir été tenté par aucun d’entre eux.   En tous cas, Mario m’a épaté par la complexité et la richesse de De Vulgari Eloquentia.  Ce n’est certainement pas un jeu qu’on réalise entre 2 plats! Hé oui, ce qui frappe d’abord dans De Vulgari Eloquentia, c’est sa complexité.  10 pages de règles touffues qu’il faut lire et relire pour commencer à comprendre comment cela tourne.  Le plateau est beau mais peu visuel et...

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Fürstenfeld

Une nouvelle fois, Friedemann Friese m’a déçu, cette fois-ci avec Fürstenfeld. Pourtant, cet auteur nous a tout de même sorti Fische Fluppen Frikadellen, Finstere Flure et Funkenschlag.  De grands jeux.  Mais il est vrai que tout ça remonte à bien longtemps… 2004 pour le dernier, 7 ans déjà.  Depuis lors, je n’ai plus vraiment apprécié ses sorties.  Le génie de Friedemann s’est-il tari?  A-t-il décidé de ne plus sortir que des jeux hasardeux?  Je ne sais pas mais ce qui est sûr c’est que Fürstenfeld ne restera pas dans les annales (ouf, j’ai bien écrit le mot cette fois-ci 😉...

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Norenberc

C’est fou ce que Norenberc m’a déçu.  J’avais lu tellement de bonnes critiques sur le net que je ne m’attendais qu’à du très bon et je suis tombé de haut. Tout d’abord par sa lenteur.  Chaque tour dure trèèèès longtemps et ça me plombe quand je dois attendre trop longtemps que les autres joueurs aient joué. Ensuite par sa simultanéïté! Le principe de Norenberc est que chaque joueur va choisir secrètement dans quelle(s) maison(s) il va réaliser une action.  On ne sait donc jamais si 0, 1 ou plusieurs autres joueurs que soi ont choisit la même...

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Antigua

Antigua est le jeu idéal pour terminer une soirée jeux: simple, rapide, hasardeux et fun! On s’est vraiment bien amusé autour de ce petit jeu, même s’il est vrai qu’il est trop chaotique pour pouvoir maîtriser quoi que ce soit. Dans Antigua, nous sommes des pirates qui explorons les différentes îles à la recherche de trésors et qui combattons les autres pirates pour les leur voler. Le système de base d’Antigua est génial.  Il existe 5 types d’actions: Piocher et déposer des cartes devant soi (maximum 4) Faire bouger son bateau sur les cartes mer faces cachées...

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Sun, Sea & Sand

Sun, Sea and Sand est un vent de fraîcheur sur les îles paradisiaques, heu non, sur le monde ludique actuel je voulais dire. Sun, Sea and Sand n’est ni d’une profondeur ni d’une complexité inouïe mais il possède de grandes qualités qui me donnent une grande envie d’y rejouer (mais d’abord terminer nos emplettes d’Essen, allez, il n’en reste plus que 5!). Tout d’abord, le thème de Sun, Sea and Sand est assez original: on va créer notre station balnéaire dans une île paradisiaque venant d’être découverte par les touristes.  Des bateaux de touristes vont affluer et nous...

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Glen more

Décidément, c’était la soirée boissons!  Antigua et son rhum, Füstenfeld et sa bière et maintenant Glen More et son whisky!  Et dire que la semaine passée on a joué à Vinhos!  Reste plus qu’à jouer à Guatémala Café et à  trouver un jeu sur le coca tiens! 😉 Glen More est vraiment le style de jeu que j’apprécie beaucoup: pas trop complexe mais stratégique, interactif, aux choix difficiles, avec peu de hasard, aux différentes façons de gagner et pas trop long.  C’est très gai de jouer à ce type de jeu. Laissons tomber le thème (fabriquer du whisky...