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Outback Crossing

Outback Crossing est un jeu créé par  Bruce Whitehill  auteur notamment du très abstrait Talat. La maison d’édition Mucke Spiele est par ailleurs un tentacule du site de customisation ludique www.spielmaterial.de.   Nous sommes ici au service de la nature australienne et cherchons à contrôler la population animale locale, l’actualité nous renvoie malheureusement à la catastrophe écologique qui décime actuellement cette population, rendons leur donc hommage !  Outback crossing est un jeu de placement/ majorité aux odeurs abstraites Un plateau (recto-verso selon le nombre de joueurs)  représentant la brousse australienne permet de placer des tuiles animales sur un carré...

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Baron Voodoo

Baron Voodou est le premier jeu de Yann Dentil édité par Yoka bu Tsume a qui l’on doit entre autre le très prisé Saint Seiya. Baron Samedi, esprit de la mort dans la culture vaudou est challengé par les Loas, divinités de même ordre afin d’élire l’esprit le plus apte à régner pendant un an à sa place lors de la chasse aux âmes annuelle. Chaque joueur, représentant un Loa a un plateau personnel, un set de dés de couleurs avec 6 faces pouvoirs différentes associées à son personnage et 3 marqueurs offrandes pour démarrer la partie. Tous les...

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Monster Rush!

Monster Ruh est l’un des tout premiers  jeux  de Théo K. Mavraganis édité par Artipia Games (kitchen Rush) et francisé  par Funnyfox aussi responsable de l’édition française de Ceylan. Gigamic le distribue.  Une horde de monstres  adorables envahissent un royaume et  fascinent ses habitants hypnotisés par leurs facéties. Le Roi désire remettre un peu d’ordre dans ce chaos incompréhensibles et charge quelques chasseurs de primes de ramener le calme. Voilà donc le pitch de ce jeu de rapidité et d’observation. Très facile a expliquer puisque enfantin à jouer,  Monster Rush met à disposition de chaque joueur un paquet...

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Smile Life

Smile life est  la toute première création de Alexandre Seba et est avant tout un  jeu de carte de construction de vie . Le jeu est assez simple, vous avez à disposition un paquet de 200 cartes  dont vous allez distribuer 5 cartes à tous les joueurs. La durée du jeu est libre puisqu’elle consiste à finir le paquet de carte dont vous aurez au préalable choisit la taille. Chaque joueur à tour de rôle , pioche une carte du paquet central  et joue une carte dans sa zone de jeu, devant un autre joueur (pour le pénaliser)...

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Strascendance

Strascendance est le premier jeu de Maria Paloma Sanchez et Luc Amuszwski et le moins que l’on puisse dire est que le point fort ce prototype est l’originalité ! Le jeu vient tout juste d’être proposé en campagne participative sur la plateforme ULULE : https://fr.ulule.com/strascendancelejeu. . Strascendance nous parle d’une période de l’histoire de la ville de Strasbourg que j’ignorai complètement, une épidémie dansante de 1518 dans les rues de la capitale de l’Alsace. Très surprenant, pour trouver ce thème il fallait le faire. Que dire également du matériel ? Un design globalement noir et blanc et quelques touches de couleurs...

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Dragon’s Cave

Dans la lignée des ses dernières créations plutôt axées jeux très familiaux, Marco Teubner, déjà auteur de nombreux jeux de ce type (L’Age de pierre junior, mon premier carcassonne , trésor de la momie…) nous a concocté un jeu doucement inspiré de Diamant. Dragon’s cave nous propose une course à l’or (l’échalote n’étant plus très rentable), quatre familles de nains s’aventurant dans la grotte d’un dragon, volant par ci, par là quelques pièces du trésor de la bête, encourant bien sur son plus vil courroux par la même occasion.  Le système de jeu est plutôt éprouvé et archi-simple,...

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Génération Souvenirs

L’Editeur EDUCA  plus connu pour ses puzzles, ses jeux éducatifs et leur titre phare « Le lynx », nous propose, une fois n’est pas coutume un jeu de quizz voguant sur la nostalgie des années 70 à 2000. Générations souvenir est le jeu des grands enfants nés avant l’an 2000, ce n’est pas moi qui le dit, c’est indiqué sur la jolie boite de jeu façon grosse boite à gâteau en ferraille,  de fait, on en nous ment pas ! 123 cartes « questions » recto-verso sur 5 thématiques  plutôt divertissantes (on parle ici, de tv, cinéma, bd, publicité, marques, etc…), point d’histoire,...

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Volfyirion

Volfyrion (financé par une plateforme participative) , créé par Federico Tini et Alessandra Veracchi  est édité par TABULA GAMES déjà responsable du très bon Mysthéa . On change cette fois de registre  tout en gardant le même univers, on est ici en présence d’un Deck building , un nouveau pari pour ces éditeurs habitués des figurines et des bon gros plateaux de jeu. Volfyrion est donc un Deck building somme toute classique quant à la gestion de main, de pioche et d’acquisition de carte mais mâtiné de petites particularités. Le tout baigné dans un thème très fidèle à...

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Gangsta

La campagne de financement participatif de Gangsta se lance aujourd’hui (cliquez ici). Nous avons eu la chance de pouvoir y jouer et voici de quoi il en retourne. Voici le tout premier jeu de la maison Schmeta Games. Yves Rosenblaum et Fred Navez sont les principaux responsables de ce forfait.Dans Gangsta! vous incarnez une belle borchette de truands prêts à tout pour régner sur la pègre locale et son maché noir ô combien juteux. Gangsta! se joue de deux à quatre joueurs et se déroule en 3 Chapitres (3 grandes étapes du jeu). Au début du jeu, à...