Les Sombres Royaumes de Valeria

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Les Sombres Royaumes de Valeria

Contrairement aux apparences, Les Sombres Royaumes de Valeria n’est pas un jeu qui sort de nulle part !  Il est d’abord dans la continuité de la série Valeria dont le dernier opus, Margraves de Valeria, nous avait particulièrement bien plu.  Ensuite, ce qui saute au yeux, ce sont ses magnifiques illustrations de Mihajlo Dimitrievski qui est non seulement responsable de la série Valeria mais également de celle des Royaumes de l’Ouest (Paladins,…).  Et le palmarès ne s’arrête pas là puisque son auteur n’en est pas à son premier bon jeu puisqu’il est l’auteur de l’excellent Rurik également. Monstro Même...

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Sleeping Gods

Lien vers la campagne de financement du j Après les excellents Above and Below et Near and Far, Ryan Laukat poursuit sa lancée narrative avec Sleeping Gods en allant toujours plus loin dans son concept. En effet, Above and Below innovait en introduisant un peu de narration dans des mécanismes d’eurogame. Near and Far allait un peu plus loin en augmentant le rôle de la narration au sein de ces mécanismes. Sleeping Gods va encore beaucoup plus loin en proposant un monde ouvert, narratif et immense digne des tout grands du genre comme The 7th Continent...

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Périple

On retrouve Ryan Laukat et sa patte pour les illustrations dans Périple, un jeu nettement plus accessible que les précédents Near and Far ou Above and Below. Lucky Duck Games localise ainsi Roam, sorti en 2019. Le plateau et les cartes Le plateau est composé de cartes Lieu qui sont quadrillées en 2×3 cases. Les 6 cartes bien disposées forment donc un plateau de 6×6 cases. Certaines cases permettent de gagner une ou deux pièces d’or. Chaque joueur se place face à un côté du plateau, avec ses trois personnages de départ. Que faire ? Dans son orientation, le...

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Divinus (premières impressions)

Lien vers la campagne de financement SwatSh La campagne de financement de Divinus vient d’être lancée et c’est l’occasion pour nous de vous partager notre ressenti suite aux deux chapitres que nous avons eu la chance de jouer sur le proto du jeu. Divinus est le dernier jeu issu de la collaboration entre Filip Milunski et Lucky Duck games de laquelle est déjà sorti l’excellent Destinies. Bien que les 2 jeux soient très différents, la trame narrative des 2 jeux leur donne une sorte d’axe commun même si elle est beaucoup plus présente dans Destinies que dans Divinus. Placement de...

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Dune Imperium

Dune Imperium c’est d’abord et avant tout le troisième jeu de Paul Dennen, l’auteur du jeu à succès Clank et de tous ses dérivés.   Et ce gars est un génie car il ne s’est pas arrêté là et vient de réaliser un second jeu de deckbuilding qui va marquer les esprits : Dune Imperium.  Et pour notre plus grand bonheur, Lucky Duck Games (Too Many Bones, Destinies,…) a traduit le jeu en Français. Ouvrierbuilding Un peu à l’image des excellentes Ruines Perdues de Narak, Dune Imperium est un jeu qui mêle subtilement les mécaniques de deckbuilding et de placement...

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Too Many Bones

Lien vers la page de la campagne de financement de la ver Too Many Bones est un jeu quasi culte tellement il est original, beau et apprécié principalement en milieu Anglophile. Il est moins connu dans nos contrées car il exige une très bonne connaissance de l’Anglais vu les nombreux textes qu’il propose sur ses cartes et aides de jeu. Heureusement pour nous, 3 ans après sa sortie Anglaise, Lucky Duck Games le propose enfin en Français sous la forme de campagne de financement participatif (en cours actuellement ici). On a eu la chance de pouvoir jouer...

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Destinies

Destinies est un jeu atypique et unique. Il s’agit, à ma connaissance, du seul et premier jeu d’aventure narratif compétitif. Et ce système va donner des sensations de jeu uniques et très intéressantes. Un des deux auteurs du jeu, Filip Milunski, n’est pas un inconnu puisqu’il est l’auteur Polonais du très chouette Magnum Sal (pour les vieux routards comme nous 😉 ). Et cerise sur le gâteau pour un jeu si osé, il a été traduit et localisé en Français par Lucky Duck Games qui continue sur sa lancée des jeux originaux comme avec Chronicles of Crime, Near...

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Dice Throne

Claire La campagne de financement de Dice Throne vient d’être lancée. Lien vers la campagne ici. Quatre ans. Il a fallu attendre 4 longues années pour que Dice Throne soit localisé en français grâce à Lucky Duck Games. Dice Throne saison 1 a vu le jour en 2017 après une campagne kickstarter et il est en boutique depuis 2018 mais uniquement en version anglaise. Heureusement les choses vont changer dès le 9 mars 2021 avec le lancement de la campagne Dice Throne saison 1 remasterisée en français sur GameOne Tabletop. Pas de quartier ! Dice...

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Kingdom Rush : Elemental Uprising

Claire Lien vers la page de financement du projet Après le succès de Kingdom Rush Faille Temporelle, Lucky Duck Games  revient avec un nouvel opus : Kingdom Rush Elemental Uprising, un standalone basé sur le même principe que son grand frère. Attention, ce n’est absolument pas une extension. Après avoir réussi à refermer les failles temporelles qui déversaient des hordes de monstres, nos héros doivent maintenant affronter le déchainement des éléments naturels ainsi que des êtres élémentaires. (Tous les éléments indiqués sont non définitifs et sujets à de potentiels changements d’ici la version finale) L’union fait...

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Near and Far: Les Royaumes du lointain – les mines d’ambre

A peine l’excellent Near and Far sorti que sa première extension, Les Mines d’Ambre, suit dans la foulée. Les Mines d’ambre proposent une série de modules qu’on va pouvoir ajouter à sa guise au jeu de base. Le module des Mines d’Ambre remplace la mine et proposent une exploration plus thématique des mines (les cartes représentent les galeries) avec des incitants un peu plus importants que dans le jeu de base pour s’y intéresser. Elles vont de paire avec des nouveaux personnages qui vous rapporteront des pièces supplémentaires quand vous irez user d’la pioche. Ce qui est chouette...