Paroles d’auteur: Reiner Knizia


Le dernier jeu de Reiner Knizia, Rebirth, vient de recevoir le Kennerspiele des Jahres, le prix du meilleur jeu catégorie initié. L’occasion pour moi de faire un petit point avec son auteur:

Bonjour Reiner, pouvez-vous vous présenter en quelques mots aux lectrices et lecteurs de Vindjeu ?

Je suis marié et j’ai 900 enfants, mes jeux. J’en développe depuis 40 ans. En dehors des jeux de société, je suis féru d’histoire, de sport, je lis des romans de science-fiction.

Comment êtes-vous tombé dans le monde du jeu ?

J’ai grandi dans un petit village en Bavière où il n’y avait qu’un seul commerce, un barbier. On y trouvait de tout, même des jeux de société. Je joue depuis toujours.

Je travaillais comme directeur des opérations dans la finance avant de me lancer à plein temps dans la création de jeu.  je n’ai jamais regretté ma décision. Mon premier jeu, Qui l’a vu ? est un jeu coopératif pour enfant qui a gagné un prix du meilleur jeu pour enfant. 

Pickomino, un autre jeu de mes débuts a été vendu à plusieurs millions d’exemplaires. La course vers El Dorado, plus récemment a gagné 7 prix du meilleur jeu.

Comment travaillez-vous d’une manière générale?

J’ai beaucoup d’idées et je travaille toujours sur plusieurs jeux en même temps. Je suis très curieux de tout, ce qui m’aide beaucoup dans le développement de mes jeux. Certains jeux n’ont besoin que d’une trentaine de tests et sont prêts en 6 mois et pour d’autres il faut 100 à 200 tests et sont prêts en 2 ou 3 ans. J’essaye d’amener de la joie et 

du rêve aux joueurs. Certains jeux sont des commandes des éditeurs, mais la plupart du temps, c’est moi qui propose mes projets aux éditeurs.

Comment vous est venu l’inspiration pour le jeu Rebirth?

J’ai vécu 20 ans au Royaume Uni et je voulais faire un jeu sur le Royaume Uni, j’ai choisi l’Ecosse car elle a une histoire importante et c’est ma région préférée. J’ai développé le jeu en m’attachant au fait de pouvoir plaire aux familles comme à des joueurs plus initiés. D’ailleurs, j’ai un Rebirth 2 en préparation pour l’an prochain.

Avez-vous une anecdote à nous raconter sur le développement de Rebirth?

Comme je l’ai dit, je voulais faire un jeu sur le Royaume Uni. J’ai fait un premier essai mais le thème a été changé pour le Taj Mahal. Puis, j’ai fait un second essai mais encore une fois le thème a été changé. Rebirth est la troisième mouture et enfin sur le thème de l’Ecosse et de l’Irlande

Quel impact ce prix va avoir sur le jeu ?

Tout d’abord, le prix est une reconnaissance de mon métier d’auteur. Ensuite, le prix aura une incidence sur les ventes, c’est certain. 

Pensez vous que l’intelligence artificielle est un danger pour le monde du jeu de société? 

C’est une grande question philosophique. Il y a eu plusieurs révolutions au fil des siècles qui ont transformé la société. Je pense que l’intelligence artificielle aura un impact similaire à l’ère de la digitalisation. Certaines choses seront plus faciles. Les jeux sont le miroir de notre société. Pour les graphistes et autres illustrateurs,, je pense que c’est une menace. Par contre, la machine ne pourra pas retranscrire l’expérience émotionnelle que peut créer un jeu.

Merci Reiner de m’avoir accordé un peu de temps et Félicitations pour le prix du meilleur jeu catégorie initiés de Rebirth.

Vindjeu
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