Nemesis Carnomorphes

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Nemesis Carnomorphes

Carnomorphes est, après les excellents Semeurs de Vide, la seconde grande extension de certainement un des jeux auxquels on aura le plus joués cette année: l’indétrônable et l’inégalable Nemesis! Tout comme dans Les Semeurs de Vide, Carnomorphes introduit un nouveau type d’intrus. Les Carnomorphes sont plus difficiles que les intrus du jeu de base. Il vous faudra, dès lors, un peu plus coopérer pour espérer en sortir vivant. Outre la progression habituelle du jeu où les intrus vont présenter des formes de plus en plus dangereuses, les Carnomorphes vont muter et acquérir des pouvoirs supplémentaires en cours de...

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Nemesis: Kings & Spacecats

Alors que j’ai trouvé l’extension Terrain autant inutile qu’indispensable, je pencherais plus vers l’inutile pour celles-ci 😉 En effet, aussi bien Kings que Spacecats n’apportent rien au fantastique Nemesis. Pire, non seulement ils n’apportent rien mécaniquement au jeu mais ils n’apportent rien, ou très peu, esthétiquement non plus. En effet, Kings n’est rien d’autre que 5 figurines alternatives pour représenter la reine dans une partie! 5 figurines en tout, une pour les intrus, une pour les Semeurs du Vide et 3 pour les Carnomorphes. Spacecats va encore un cran plus loin puisqu’il ne sert à rien! Les...

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Nemesis: Terrain expansion

Il n’y a pas grand chose à dire sur cette extension si ce n’est qu’elle est aussi indispensable qu’inutile. Terrain ne comprend en effet aucun élément qui modifie le jeu. L’extension comporte 12 portes en plastique qui remplacent les 12 portes en carton du jeu de base, 8 œufs en plastique qui remplacent les 8 œufs en carton du jeu de base, 4 vaisseaux en plastique qui remplacent les 4 vaisseaux en carton du jeu de base et 5 cadavres d’humain en plastique qui remplacent les 5 cadavres d’humain en carton du jeu de base. Alors tout ce...

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Nemesis: Semeurs du Vide

Les Semeurs du Vide introduisent une nouvelle race d’aliens à l’excellent Nemesis que nous n’arrêtons plus de jouer chez Vin d’jeu tant on l’apprécie… C’est vrai qu’on aurait pu s’attendre à une extension proposant de nouveaux choix, de nouvelles pièces ou de nouvelles mécaniques comme celle du deckbuilding qui semble être faite pour Nemesis. Mais il n’en est rien malgré les 5 nouvelles extensions du jeu que nous allons analyser avec vous dans le courant des prochaines semaines. Semeurs du Vide propose en effet de remplacer les intrus du jeu de base par les Semeurs du Vide qui...

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Great Plains

Claire Nous assistons en ce moment à une explosion des jeux pour deux joueurs pour le plus grand bonheur de papa Meeple et moi. Thématisés ou non, ils rivalisent d’ingéniosité pour nous proposer des affrontements avec des mécaniques différentes. Great Plains propose un jeu de conquêtes de territoires en plaçant des pions. Il est édité avec un thème de conflit entre deux tribus qui s’affrontent pour conquérir les grandes plaines d’Amérique du nord à l’aide des esprits du monde animal. Au début de la partie, chaque participant place ses trois tuiles Caverne sur les...

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Sagani

Claire La sortie d’un nouveau jeu d’Uwe Rosenberg est toujours très attendue, surtout chez la famille Meeple. La très belle illustration de la boîte réalisée par Lukas Siegmon, attire et surtout questionne immédiatement avec son œil en plein milieu. À son ouverture, une première surprise nous attend : mais où sont les polyominos ? Pour Sagani, il faudra s’en passer, ce titre reposant sur le mécanisme de la pose de tuile. L’ambiance générale liée au matériel est sobre, conformément aux jeux dits « à l’allemande ». Pas d’excentricité : 72 tuiles carrées, 96 pions en bois et un plateau...

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Patchwork Express

Claire Un bouton, un polyomino à l’endroit, un polyomino à l’envers et voilà comment créer une couverture en patchwork. Vous n’êtes pas en plein cours de couture mais bien sur le dernier jeu Uwe Rosemberg : Patchwork express, version enfant du jeu Patchwork. Le thème est toujours aussi inattendu voir même étrange. Si vous ne connaissez pas la précédente version, vous pouvez la retrouver  en cliquant ICI . Ce jeu reprend le principe mais y apporte quelques simplifications. Les pièces et les boutons sont plus gros et donc mieux adaptés aux petites mains des enfants....

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Tokaïdo Crossroads et Matsuri

Claire Pour célébrer le retour en boutique de Matsuri, nous vous faisons redécouvir les deux extensions de Tokaïdo Crossroads En découvrant la boite de la 1ère extension de Tokaïdo j’ai été surprise du nom anglais. Avec une illustration si typique de la culture nipponne, ce nom est surprenant et inapproprié. Passé ce détail, cette extension est à la hauteur du jeu de base. On trouve dans cette toute petite boite un nouveau plateau qui va augmenter les choix lors de nos arrêts et des nouveaux personnages. Chemin faisant, à chacune de nos étapes, nous...

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Agricola Famille

Claire Qui n’a jamais entendu parler du jeu Agricola ? Vous savez, ce jeu de pose d’ouvriers et de gestion de ressources dans lequel les joueurs incarnent des fermiers. Entre semer, récolter, s’occuper du bétail, construire ou rénover sa ferme, se nourrir, les paysans sont bien occupés. Depuis 2007, ce titre d’Uwe Rosemberg, fait couler beaucoup d’encre. Certains amateurs de jeux de gestion le vénèrent alors que d’autres lui préfèrent Caverna du même auteur. En 2011, nous avons même assisté à la création de championnat du monde d’Agricola ! Alors quand Funforge annonce sa réédition en...

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Expédition à Newdale

Après la nomination de Mombasa au Vin d’jeu d’l’année 2016, celle de Great Western Trail comme Vin d’jeu d’l’année 2017 catégorie Expert et celle de Blackout Hong Kong comme Vin d’jeu d’coup d’cœur de l’année passée, on peut facilement affirmer que nous adorons les jeux d’Alexander Pfister chez Vin d’jeu! On était donc impatient de pouvoir jouer à Expédition à Newdale, son dernier opus avec Maracaibo (Vin d’jeu d’l’année Expert 2020). Surtout qu’Expédition à Newdale vient d’être édité en Français par Funforge dont nous apprécions de plus en plus la ligne éditoriale (Nemesis, Monumental, Brass Birmingham). Et on peut...