Spy connection

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Spy connection

Claire Les temps sont troubles et votre pays a besoin d’agrandir son réseau d’espions. La mission, si vous l’acceptez, consiste à envoyer votre espion dans des villes déterminées grâce à un réseau d’agents que vous aurez savamment déployé dans toute l’Europe. Dès qu’un espion remplit sept missions, la partie s’achève et on compte les points. Avec son petit air des aventuriers du rail, vous allez pouvoir choisir des missions, les accomplir ou placer des agents sur le terrain pour faire avancer votre espion. Vous disposez de 15 agents et d’un espion. Il y a...

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Project : ELITE

Claire La fin du monde est proche (hé oui encore). Tout repose sur vous et vos amis pour sauver la planète de l’invasion Alienne. Amateurs de figurines, bienvenus, entre les Craches-bile, les Mangeurs d’âme et autre Chtulimace, vous allez être servis. Le jeu en propose 59. Dans ce coopératif, les règles sont simples : foncer dans le tas et abattre de l’Alien. Il faut empêcher les envahisseurs d’atteindre notre base en tenant 8 rounds ou en remplissant l’objectif de la mission. Si un seul héros meurt, la partie est perdue. C’est vrai que les différentes...

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Hallertau (VF)

Avant de passer à la mauvaise nouvelle, commençons par la bonne: Hallertau vient d’être publié 100% en Français grâce à Funforge! Voilà une bonne idée surtout que le jeu n’est pas exempt de texte! Mais une bonne nouvelle n’arrivant jamais seule, passons directement par la mauvaise nouvelle du jour: Hallertau est le dernier gros jeu d’Uwe Rosenberg 🙁 🙁 🙁 Enfin, il ne faut jamais dire jamais mais Uwe l’a annoncé lors de son interview dans le dernier magasine de Spielbox. Il a une famille et aimerait passer plus de temps avec eux. Créer un gros jeu comme...

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Piafs

Claire Une toute petite boîte avec un look un peu rétro, des cartes avec des beaux dessins d’oiseaux qui m’ont fait pensé aux planches Deyrolle affichées sur les murs des classes d’école et c’est tout. C’est bizarre comme parfois l’aspect minimaliste donne envie d’en savoir plus. Piaf est un jeu de collection. Au centre de la table est disposée une mangeoire avec 4 cartes Graines de différentes valeurs. Sur la mangeoire viennent se nourrir de petits oiseaux. Pour l’emporter il faut à la fois posséder le plus de couples d’oiseaux, avoir la majorité sur...

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Nemesis Carnomorphes

Carnomorphes est, après les excellents Semeurs de Vide, la seconde grande extension de certainement un des jeux auxquels on aura le plus joués cette année: l’indétrônable et l’inégalable Nemesis! Tout comme dans Les Semeurs de Vide, Carnomorphes introduit un nouveau type d’intrus. Les Carnomorphes sont plus difficiles que les intrus du jeu de base. Il vous faudra, dès lors, un peu plus coopérer pour espérer en sortir vivant. Outre la progression habituelle du jeu où les intrus vont présenter des formes de plus en plus dangereuses, les Carnomorphes vont muter et acquérir des pouvoirs supplémentaires en cours de...

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Nemesis: Kings & Spacecats

Alors que j’ai trouvé l’extension Terrain autant inutile qu’indispensable, je pencherais plus vers l’inutile pour celles-ci 😉 En effet, aussi bien Kings que Spacecats n’apportent rien au fantastique Nemesis. Pire, non seulement ils n’apportent rien mécaniquement au jeu mais ils n’apportent rien, ou très peu, esthétiquement non plus. En effet, Kings n’est rien d’autre que 5 figurines alternatives pour représenter la reine dans une partie! 5 figurines en tout, une pour les intrus, une pour les Semeurs du Vide et 3 pour les Carnomorphes. Spacecats va encore un cran plus loin puisqu’il ne sert à rien! Les...

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Nemesis: Terrain expansion

Il n’y a pas grand chose à dire sur cette extension si ce n’est qu’elle est aussi indispensable qu’inutile. Terrain ne comprend en effet aucun élément qui modifie le jeu. L’extension comporte 12 portes en plastique qui remplacent les 12 portes en carton du jeu de base, 8 œufs en plastique qui remplacent les 8 œufs en carton du jeu de base, 4 vaisseaux en plastique qui remplacent les 4 vaisseaux en carton du jeu de base et 5 cadavres d’humain en plastique qui remplacent les 5 cadavres d’humain en carton du jeu de base. Alors tout ce...

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Nemesis: Semeurs du Vide

Les Semeurs du Vide introduisent une nouvelle race d’aliens à l’excellent Nemesis que nous n’arrêtons plus de jouer chez Vin d’jeu tant on l’apprécie… C’est vrai qu’on aurait pu s’attendre à une extension proposant de nouveaux choix, de nouvelles pièces ou de nouvelles mécaniques comme celle du deckbuilding qui semble être faite pour Nemesis. Mais il n’en est rien malgré les 5 nouvelles extensions du jeu que nous allons analyser avec vous dans le courant des prochaines semaines. Semeurs du Vide propose en effet de remplacer les intrus du jeu de base par les Semeurs du Vide qui...

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Great Plains

Claire Nous assistons en ce moment à une explosion des jeux pour deux joueurs pour le plus grand bonheur de papa Meeple et moi. Thématisés ou non, ils rivalisent d’ingéniosité pour nous proposer des affrontements avec des mécaniques différentes. Great Plains propose un jeu de conquêtes de territoires en plaçant des pions. Il est édité avec un thème de conflit entre deux tribus qui s’affrontent pour conquérir les grandes plaines d’Amérique du nord à l’aide des esprits du monde animal. Au début de la partie, chaque participant place ses trois tuiles Caverne sur les...

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Sagani

Claire La sortie d’un nouveau jeu d’Uwe Rosenberg est toujours très attendue, surtout chez la famille Meeple. La très belle illustration de la boîte réalisée par Lukas Siegmon, attire et surtout questionne immédiatement avec son œil en plein milieu. À son ouverture, une première surprise nous attend : mais où sont les polyominos ? Pour Sagani, il faudra s’en passer, ce titre reposant sur le mécanisme de la pose de tuile. L’ambiance générale liée au matériel est sobre, conformément aux jeux dits « à l’allemande ». Pas d’excentricité : 72 tuiles carrées, 96 pions en bois et un plateau...