The Peak team rangers
Auteur(s): Scott Almes
Illustrateur(s): Crocotame, Samuel Bouvant
Editeur(s): Matagot
Mécanisme(s): Coopératif, Objectifs privés
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Claire et la famille Meeple : 8,5/10
Dans ce jeu coopératif, les joueurs incarnent des randonneurs qui doivent remplir un certain nombre de missions dans un temps imparti. Alors la famille Meeple a chaussé ses crampons pour gravir les sommets.
Le plateau de jeu est une carte avec cinq types de chemins de randonnée représentatifs de ce que l’on trouve dans la réalité. Pour avancer, il faudra défausser les cartes Provision correspondantes aux chemins que l’on souhaite emprunter. Les missions des randonneurs sont de relier le drapeau à leur couleur qui a été placé sur l’emplacement défini par sa carte Mission.
Garder le rythme
The peak team est un collaboratif qui demande une bonne coordination entre tous les rangers. Tout commence par la distribution des cartes Provision puisqu’une fois sa main de carte partagée, il faut immédiatement en donner la moitié à son voisin de gauche et l’autre à son voisin de droite. Pour faire cette attribution de manière optimale, il faut bien regarder la position de chacun ainsi que leurs objectifs. Parfois, rien ne correspond et on sait que cela ne va pas aider notre partenaire.

Ce drôle de draft procure au jeu un aspect de réflexion original d’autant plus qu’il doit se dérouler sans parler ! Il faut donc bien observer la carte et deviner ce que compte faire vos partenaires. Il y a une autre phase qui doit être silencieuse : celle de la répartition des missions. Chaque randonneur peut en avoir deux en simultané. Au fur et à mesure de l’avancée de la partie, il faudra donc en obtenir de nouvelles et pour ce faire, l’un des randonneurs devra se rendre dans l’un des refuges du plateau. Il les piochera une par une, sur l’emplacement de la manche en cours, afin de les donner à tous ceux qui ont une place disponible. Dans les parties de 1 à 3 joueurs, il faut remplir 19 missions en tout, 21 à 4 et 23 à 5. Et je vous garantis que c’est beaucoup car il n’y a que 6 tours de jeu de 1 à 3 joueurs et 5 pour les parties de 4 et 5 joueurs. Les participants ne jouant que 5 ou 6 tours de jeu, les parties sont très rapides ce qui permet de relancer une partie dans la foulée en cas d’échec. Et dans ce jeu, il y a beaucoup de façon de perdre mais une seule de gagner ! La tension est grande car on peut perdre à la première manche s’il reste des missions non attribuées, c’est horriblement frustrant !

The peak team rangers a l’avantage de posséder cinq niveaux. Chacun ajoute une nouvelle difficulté qui demande à l’équipe de revoir son organisation. Avec la famille Meeple, nous avons mis du temps à réussir à se coordonner de manière efficace et à comprendre la logique de chaque niveau de difficulté mais ce petit casse-tête très thématique nous a beaucoup plu. Sa simplicité, sa réflexion, sa communication limitée font de ce titre un jeu accessible et addictif. Après un échec cuisant, il est impossible de baisser les bras ! Il n’y a pas le choix, il faut recommencer une partie !

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