Paquet de Chips
Auteur(s): Mathieu Aubert, Théo Rivière
Illustrateur(s): Hervine Galliou, Mathieu Lidon
Editeur(s): Blue Orange
Distributeur(s): Asmodee
Mécanisme(s): Gestion de main de cartes, Stop ou Encore
Contient du plastique
Soumettre votre avis | |


SwatSh : 7,5/10
Paquet de Chips est un jeu d’ambiance réalisé par Mathieu Aubert et Théo Rivière déjà (co)responsable de jolis succès comme Sea, Salt and Paper, The Loop, Unlock Epic Adventures,…
Le jeu a des reflets d’Hold’em Poker. En effet, les joueurs reçoivent en début de partie une main de 6 cartes contrat qui vont indiquer comment gagner des points : si parmi les chips tirés du sac lors de cette manche il y a : minimum 4 rouges, exactement 5 jaunes, plus de verts que d’oranges, aucun mauves,… gagnez X points. On va alors tirer, au hasard, 5 chips. Les joueurs vont alors défausser 2 cartes car ils pensent ne pas arriver à leurs conditions. On va alors piocher 4 nouveaux chips et les joueurs vont se défausser d’une carte supplémentaire. On va en piocher encore 3 et les joueurs vont alors déterminer les deux cartes qu’ils comptent comptabiliser en positif et la carte qui leur coûtera des points si son contrat est atteint. Enfin, les 2 derniers chips sont piochés et on calcule ses points. Le joueur avec le plus de points gagne 2 patates et le second 1. On joue alors une nouvelle manche jusqu’à ce qu’un joueur accumule 4 patates auquel cas, il l’emporte.
Paquet de Chips est un jeu qui peut tomber à plat s’il est joué qu’avec des statisticiennes qui vont calculer toutes les probabilités. Je vous conseille d’y jouer en équipe de 2, comme ça le jeu va encourager les discussions au sein des équipes et les cris de joie lorsque le dernier chips pioché permet de rafler la mise … ou pas. Dommage juste que les chips ne soient pas courbés comme les vrais, cela aurait été encore plus fun !

Submit your review | |

















