Greenwood : quels sont ses secrets ?
Auteur(s): Christos Giannakoulas, Manolis Zachariadis
Illustrateur(s): Martin Mottet, Maurice Mosqua
Editeur(s): Super Meeple
Mécanisme(s): Construction de moteur, Déplacement d'ouvriers, Gestion de ressources
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Loli : 9/10
Parfois, il nous suffit simplement de voir un jeu installé sur une table, pour tomber sous son charme. Et bien, avec Greenwood, cette impression est vraiment très forte.
Cette forêt imaginée par Christos Giannakoulas et Manolis Zachariadis possède une véritable personnalité. A la fois mystérieuse et discrète, elle est peuplée de personnages assez énigmatiques, semblant posséder chacun leur histoire. Pour donner corps à cet univers, les deux auteurs ont pu faire confiance à Martin Mottet et Maurice Mosqua. Leur travail a su donner vie à ce magnifique monde fantastique, et chaque illustration, une volonté à construire une réelle identité au jeu.
Pour comprendre toute la richesse de Greenwood, il faut s’attarder deux minutes sur le système de jeu et comprendre comment il fonctionne. Entre déplacements, choix des cartes et clans, chaque tour de jeu est synonyme de choix importants, qui participeront à la construction de votre aventure en plein cœur de la forêt.
Bienvenue au cœur de la foret de Greenwood
Dans Greenwood, chaque joueur aura le choix d’incarner un clan ou non (en mode découverte), dans le but de développer son domaine. A chaque tour de jeu, vous aurez le choix d’utiliser vos cartes pour leurs capacités, ou vous en servir pour progresser au cœur de la foret. Les différentes actions disponibles vous permettront d’enrichir votre jeu, tout en développant votre stratégie. Mais le petit twist intéressant du jeu provient du fait que l’on peut aussi utiliser certaines actions précédemment réalisées par nos adversaires. Et c’est là que le jeu est vraiment bien fichu, on peut faire en sorte de ne déclencher nos actions potentiellement intéressantes pour nos adversaires qu’à certains moments, les empêchant pour le coup, de venir jouer chez nous. C’est taquin mais sans être méchant et impactant.

Entre clans et forêt
Après quelques parties de ce magnifique jeu, pour moi l’une de ses plus grandes forces, c’est clairement les différents clans. Chacun va apporter sa propre identité, sa petite touche personnelle, dans le but de modifier de façon subtile la manière d’aborder une partie. Les mêmes bases mais des possibilités différentes, qui nous poussent à revoir sa stratégie entre les différentes parties. Croyez moi quand je vous dis que plus y jouez, plus vous avez cette envie de mixer les clans pour tester de nouvelle combinaisons de jeu. Clairement, Greenwood pousse les joueurs à l’expérimentation et de façon naturelle, permettant de révéler toute l’étendue de sa rejouabilité.

Les cartes: véritable cœur de la stratégie
Ici, le cœur du jeu, ce sont les cartes. Chaque choix est un vrai dilemme. En effet, vous aurez le choix de les utiliser de deux manières, à savoir vous en servir pour progresser dans la forêt, ou bien pour activer leurs capacités. Choisir l’une plutôt que l’autre peut vous sembler anodin sur le moment, mais chaque décision aura un impact sur la suite. Finalement vous allez sans arrêt faire face à ce dilemme, ca sera à vous d’être les plus stratèges dans leurs utilisations.

Jouer avec les autres sans les affronter directement
Dans ce type de jeu, l’interaction n’est jamais directe, mais plus dans la subtilité. On est sans cesse en train d’observer le jeu de nos adversaires, deviner leurs actions, tout en réfléchissant à la manière dont nos actions peuvent leur profiter. Et croyez moi, au début vous ne prêterais pas forcément attention à ce détail, mais plus la partie avance, plus il aura de l’importance, et plus vous allez orienter aussi vos choix. Cette possibilité d’aller jouer chez vos adversaires vous ouvre un éventail de possibilités vraiment intéressant et non négligeable, et donc une dimension interactive vraiment intéressante.

Une forêt pleine de charme
Comment passer à cote de la beauté de ce jeu, surtout en pleine partie, quand les cartes ont pris place sur les plateaux. Mais arrêtons nous deux minutes sur la couverture de la boite, elle nous plonge sans attendre dans cet univers plutôt fantastique. Les illustrations participent pleinement au charme de l’ensemble, en donnant un réelle identité au jeu. Sur table, plus on avance dans la partie, plus la forêt évolue positivement, pour notre plus grand plaisir visuel. Si vous êtes comme moi vous allez passé un premier temps à observer chaque créature piochée, pour en découvrir tous les petits détails, je ne vais pas vous mentir mais plus je peuple mon plateau plus je m’émerveille devant cette beauté. Avec l’arrivée de ces nouveaux compagnons, il y a vraiment ce petit quelque chose de satisfaisant à voir notre plateau prendre vie petit à petit.

Une forêt aux possibilités infinies
Greenwood a cette faculté de ne pas seulement nous donner cette envie de gagner, je dirais plus qu’il nous donne cette envie d’essayer et encore essayer. On est sans cesse à la recherche des meilleures combinaisons de clans à mixer ensemble. Prendre de nouveaux chemins, tenter de nouvelles stratégies, tout est fait pour nous pousser à essayer autre chose la prochaine fois. Clairement on est sur un jeu qui nous offre un savoureux mélange de choix, d’interaction subtiles, de nombreux dilemmes, et le tout, porté par une direction artistique qui lui apporte énormément de charme.
Vous pensez avoir fini après quelques parties ? Détrompez-vous ! Je vous mets au défi de ne pas avoir envie de découvrir d’autres clans, d’emprunter des chemins différents et de voir ou cela vous menera !

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