Ghostbumpers
Auteur(s): Inka Brand, Markus Brand
Illustrateur(s): Annika Heller
Editeur(s): Deep print
Mécanisme(s): Jeu de plis
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SwatSh: 5/10
Ghostbumpers est un des derniers jeux réalisés par Inka et Marcus Brand qui nous ont charmés de nombreuses fois avec des titres comme Rajas of the Ganges, Descendance ou la série des Exit. Et une fois n’est pas coutume pour eux, Ghostbumpers est un jeu de plis!
Ghostbumpers est un jeu de plis particulier car il ne comporte qu’une seule couleur dont les cartes vont de 0 à 9 en plusieurs séries. Le jeu de la carte est d’ailleurs très simple et peu subtil: on suit toujours dans la couleur puisqu’il n’y en a qu’une et la plus forte l’emporte, en cas d’égalité la dernière jouée l’emporte.
Le truc plus sympa est la façon de faire son pari en début de manche. Chaque joueuse dispose d’un paquet de 7 cartes, 6 cartes normales et une carte effrayée. En début de manche, elle vont estimer le nombre de plis qu’elles feront en glissant leur carte effrayée au bon endroit dans leur paquet. A chaque fois qu’elles gagneront un pli elle révèleront la prochaine carte de leur paquet face visible. Si une joueuse révèle comme ça sa carte effrayée, la manche s’arrête immédiatement et elle ne gagne aucun point. Les autres gagneront 1 point par carte située en-dessous de leur carte effrayée sauf si, à ce moment là, leur carte effrayée est tout au-dessus de leur paquet auquel cas elles gagneront alors 2 points par carte en-dessous. Attention néanmoins, lorsqu’une joueuse remporte un pli comportant au moins une carte de valeur 5, elle retourne autant de carte de son paquet que de carte 5 empochée +1!
Ghostbumpers est très aléatoire et on ne maitrise pas grand chose surtout qu’une grosse partie du paquet n’est pas distribuée. Heureusement, il y a une partie un peu amusante quand un joueur décide de mettre sa carte effrayée tout en dessous de son paquet. S’il arrive à la dévoiler il remporte la partie mais devra, pour cela, gagner de nombreux plis. Les autres ne vont pas le laisser faire et s’en suit une chouette bataille. Cela reste néanmoins très difficile à réaliser et on se lasse, bien avant ça, de ce Ghostbumpers.

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