Manoir Bizarre

Note moyenne
8.5
(1 note)
Mise en place: 5' - Règles: 5' - Partie: 20' - Durée par joueur/euse: 5'
Année:
Auteur(s): ,
Illustrateur(s):
Editeur(s):
Mécanisme(s):
Catégorie: Famille
Age minimum: 8
Nombre de joueurs: de 2 à 4 joueurs
Nombre de joueurs conseillé: de , , joueurs
Note moyenne des lecteurs : pas encore de note !
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Martine: 8.5/10

Soyez les malvenus dans l’Entremonde, nouvelle région touristique en vogue.  En 6 tours de jeu, vous allez devoir agencer votre manoir dans cette nouvelle destination de choix en répondant aux exigences de l’architecte, du décorateur et des clients mystères. Vous allez essayer de récolter le plus d’avis positifs de la part des monstres qui voys rendent visite. Au début du jeu, chaque joueur dispose d’une carte hall d’entrée et vous allez recevoir 3 cartes avec des pièces différentes comprenant des échelles,  des escaliers, des balcons…

A 2, vous gardez une carte que vous placez dans votre manoir, vous en donnez une à votre adversaire et vous défaussez la troisième. Il existe deux règles de placement à respecter absolument : votre carte doit être placée pour être reliée au hall d’entrée et vous devez faire coïncider les différents éléments sur les cartes, par exemple les escaliers ou les échelles. Vous pouvez recouvrir une carte précédemment posée.  Le hall d’entrée et les avis ne peuvent pas être recouverts. On choisit nos cartes en fonction du scénario choisit pour la partie. L’architecte peut par exemple nous demander de faire des escaliers.  A chaque escalier complet, vous récoltez un avis positif.

Une fois le 6e tour terminé, ouvrez votre manoir au grand public et faites face aux critiques.  Résolvez les exigences du décorateur en prenant la ou les cartes avis indiqués selon le niveau d’exigence que vous avez réussi à satisfaire. Faites de même avec les clients mystères qui ont été révélés au cours de la partie.  En effet, si vous avez placé une carte manoir avec un œil,  vous devez révéler un invité mystère. Si un invité mystère n’est pas révélé,  ses exigences de scoring ne sont pas prises en compte. Pour le scoring final, on  compte un point par étoile verte et -1 par étoile rouge.

Manoir bizarre est un jeu de construction de tableau vraiment très sympa. Le thème est extrêmement bien rendu avec des textes d’ambiance sur les différents scénarios.

On trouve 9 scénarios différents dans la boîte,  du plus facile au plus compliqué.  La rejouabilité est donc au rendez-vous.  L’interaction est moyenne avec les cartes que l’on donne à ses adversaires. Il faut optimiser les placements et choisir ses cartes avec soin.

Pour moi, qui aime les jeux plus touffus, j’ai tout de même aimé ce petit jeu familial.  J’ai pris un grand plaisir à construire mon manoir et récolter des avis positifs. Le rédactionnel sur les cartes avis est assez drôle et contribue à nous mettre dans l’ambiance de l’ Entremonde. Une belle découverte !

Vindjeu
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Vindjeu
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