Trail again

Note moyenne
6
(1 note)
Mise en place: 1' - Règles: 1' - Partie: 10'
Année:
Auteur(s): ,
Illustrateur(s):
Editeur(s):
Distributeur(s):
Mécanisme(s):
Catégorie: Famille
Age minimum: 8
Nombre de joueurs: de 2 à 2 joueurs
Nombre de joueurs conseillé: de joueurs
Langue: Français
Note moyenne des lecteurs : pas encore de note !
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Oftenlight : 6/10

Avec la météo caniculaire du moment, il est difficile d’aller faire son jogging chaque matin, et il est parfois tout aussi difficile de sortir un gros jeu. Blue Orange nous propose, durant cette période, Trail Again, un jeu du célèbre Bruno Cathala et Paul-Henri Argiot et illustré par Matthieu Forichon. Dans ce petit jeu conçu pour deux joueurs, vous incarnez un trailer en quête de victoire qui essaie de passer outre les incidents de parcours et d’optimiser au mieux sa course et ses arrêts aux ravitos. 

Ce petit jeu de gestion de main nous voit nous affronter avec le même deck de cartes et un parcours de course construit au hasard avec 5 cartes. Le parcours est composé de cases neutres, de ravitaillements et d’incidents. Chaque case est séparée par un tronçon de course d’une couleur (jaune, rouge ou vert). Chaque joueur pioche 4 cartes pour démarrer et la course peut commencer. 

Dans le deck de chacun des joueurs se trouvent des cartes courses de couleur jaune, rouge et verte ou des cartes jokers de toutes les couleurs. À son tour, un joueur peut jouer une à plusieurs cartes pour avancer sur le parcours. Si le tronçon est rouge, alors le joueur doit jouer une carte… rouge. Il peut aussi jouer deux cartes d’une autre couleur pour avancer sur n’importe quelle couleur. Une fois le tour terminé, on regarde si le coureur a terminé sur une case incident ou ravito.

Chaque case nous fait piocher dans un paquet. Le paquet Incident nous fera ralentir, piocher moins de cartes ou nous empêchera d’utiliser les cases Ravito. Le paquet Ravito (Boost) permet d’avancer plus vite, de passer des tronçons sans faire attention à leur couleur etc… À nous de bien gérer notre avancée sur la piste pour éviter les incidents et récupérer quelques boosts. 

Les choix sont assez limités ; ce sont surtout les couleurs présentes dans notre main qui définissent nos possibilités. Il reste tout de même deux choix intéressants :  

  • Le premier concerne les cases Ravitos. En arrivant dessus, le coureur peut décider de défausser toutes les cartes incident qu’il possède plutôt que de piocher un boost. Il faudra donc trouver le bon timing pour gagner les bons boosts 
  • Le second vient de la limite de cartes en main. Le coureur n’a le droit de garder qu’une seule carte à chaque fin de tour, il faudra donc bien choisir ce que l’on joue tout de suite et ce que l’on garde pour le tour d’après. 

Trail Again est un jeu qui ne m’a pas convaincu. Son lexique respecte bien la thématique du trail mais le hasard de la pioche, la mécanique de correspondance des couleurs et le faible renouvellement des cartes Incident et Boost me laissent en dehors de la course. Cependant, son accessibilité et la rapidité de ses parties permettent de s’affronter rapidement avant le repas, en pause goûter avec son enfant ou même lors des pauses fraîcheur durant la Coupe du monde, bref, il y a toujours le temps de sortir Trail Again ! 

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