Dodo Volcano
Auteur(s): Alexandre Liegard
Illustrateur(s): Camille Chaussy
Editeur(s): Bad Luck Games
Mécanisme(s): Course, Dans ta face
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Jika : 9/10
Dodo Volcano est un jeu de course chaotique et familial signé Alexandre Liegard, illustré par Camille Chaussy et édité par Bad Luck Games. Derrière son thème coloré et accessible – sauver des dodos d’une éruption volcanique sur l’île de Dolcania –, le titre cache un jeu tactique d’ambiance, interactif et fourbe.
L’explication des règles est hyper rapide, et la mise en place prend moins de 2mn.
L’objectif est simple : amener vos dodos au centre de l’île pour les mettre à l’abri avant que le volcan ne détruise tout. Chaque dodo de sa couleur rapporte deux points et chaque dodo des autres couleurs un point. Voilà, vous connaissez déjà un tiers des règles.
Au début de la partie, les joueurs auront placé un certain nombre de dodos (une petite dizaine) sur le plateau de manière aléatoire.
Puis à chaque tour, le joueur actif tire au hasard une case sur laquelle une pierre volcanique va venir s’écraser : le ou les dodos éventuellement placés là sont tués zigouillés écrabouillés éparpillés façon puzzle retirés du jeu (on est donc loin du… Métro-Boulot-Dodo)(désolé). Le plateau se fragmente à chaque tour et plus la partie avance, plus la menace s’intensifie : il devient de plus en plus difficile puis littéralement impossible de rejoindre la case centrale permettant de sauver ses dodos.

Après avoir déterminé la case de l’impact, le joueur doit déplacer un dodo de sa couleur sur le plateau.
Petit twist : lorsqu’un dodo passe sur une case occupée, il grimpe sur les autres volatiles pour former une pile. Le joueur qui possède le pion situé tout au-dessus prend alors le contrôle de toute la colonne : on sera donc tenté de faire des détours pour embarquer des dodos adverses (et possiblement gagner un point et en faire perdre deux, donc un différentiel de trois points) ; et il arrive régulièrement que l’on laisse des dodos de sa couleur traîner près de la case centrale pour empêcher d’autres joueurs de s’approcher (enfin, ça, c’est seulement quand on est méchant)(spoil : tout le monde, à chaque partie).

Il sera également possible d’utiliser les nids placés aux quatre coins du plateau pour être projeté sur une case au hasard et éventuellement tuer zigouiller écrabouiller éparpiller façon puzzle retirer du jeu (oui je sais), les dodos présents, et s’y retrouver protégé tant que l’on ne bouge pas. C’est assez tentant lorsqu’on est mal placé par rapport à la sortie et aux dodos adverses sur le chemin. Parce que oui, il faudra faire attention à tout si vous ne voulez pas être le dodo de la farce (dodosolé encore) !
Dodo Volcano est selon moi une vraie réussite : les amateurs exclusifs de gros jeux velus auront déjà passé leur chemin en voyant le nom du jeu et le design de la boite ; pour les autres, vous aurez compris que le jeu très accessible, très familial, très aléatoire, très interactif.
Il réussit parfaitement son pari d’embarquer petits et grands, grâce à un thème sympa et une mécanique aussi simple qu’efficace : à chaque fois on a ri, on a chouiné, on a ricané dans un temps de jeu adapté à cette catégorie. Je recommande chaudement !
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