Catégories: Expert

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Trône de Fer: Mère des Dragons

8 ans après la sortie de l’excellente seconde édition de Trône de Fer, sort sa première extension Mère des Dragons. Celle-ci est scindée en 2 modules différents. Les vassaux Cette extension est principalement destinée aux parties à peu de joueurs, je dirais principalement de 3 à 4 joueurs voire 5… Mère des Dragons pouvant être jouée de 3 à 8 joueurs, 5 est encore un nombre petit 🙂 Dans cette version, chaque maison, même celles non jouées par les joueurs, commence avec des unités sur le plateau. Il n’y a dès lors aucune région interdite. Au début de chaque...

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Fuji Koro (proto)

SwatSh Fuji Koro est le dernier né de l’éditeur Game Brewer qui sait brasser de très bons jeux comme un de nos tops de cette année : Gugong mais aussi les excellents Chimera Station (Vin d’jeu d’coup coeur 2018) et Pixie Queen.  Il est actuellement en cours de financement participatif (voir ici la campagne qui est déjà très bien partie).  Nous avons eu la chance de recevoir un prototype du jeu pour pouvoir vous en parler plus en longueur.  Vu que cette critique est réalisée sur base du matériel et des règles non définitifs, nous n’allons pas coter le jeu. Le...

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Tudor

Tudor est un jeu qui avait été mis en avant dans les différents classements (BGG & Fairplay) établis à l’occasion du dernier salon d’Essen. De plus, il est un des 4 nominés pour le prix de l’Expert Game Award (dont Vin d’jeu fait partie). Il me tardait donc d’y jouer pour découvrir un des rares gros jeux sortis à Essen et auquel je n’ai pas encore eu l’occasion de jouer. Sous ses apparences de gros jeu complexe se cache un jeu finalement assez simple et épuré. Trois mécanismes centraux rythment une partie de Tudor. Placement d’ouvriers dans une...

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Le Trône de Fer: le jeu de plateau (seconde édition)

Après avoir joué, avec très grand plaisir, à de nombreuses parties de la première édition de Trône de Fer et de ses extensions, j’étais peu enclin à jouer à la seconde édition tellement la première me satisfaisait. Mais aujourd’hui, 8 ans après la sortie de la seconde édition, la première extension, Mère des dragons, est sortie.  Si nous voulions vous en parler, il fallait y jouer.  Et seule la seconde édition le permet.  Voilà pourquoi, avant de vous parler de l’extension, nous voulions nous arrêter sur cette seconde édition. Et bien nous en a pris !  Cette seconde édition...

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Les Demeures de l’Epouvante: Effroyables Excursions

Kara Centell-Dunk, l’auteur d’Effroyables Excursions est un auteur spécialisé dans les extensions de Fantasy Flight Games.  Il a déjà réalisé quelques extensions pour Descent ainsi que toutes les 4 de Demeures de l’Epouvante.  Il en a donc sous le pied et maîtrise bien son sujet.  Et ça se voit !  Les 3 scenarii d’Effroyables Excursions sont très bien ficelés.  On reste néanmoins toujours dans le même type d’intrigues (trouver le coupable d’un meurtre, s’échapper des flammes, combattre le boss,…).  L’originalité ici sont les lieux plutôt hors du commun.  Un se déroule à bord d’un grand Zeppelin, mieux vaut ne...

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First Martians

First Martians du bon coop’ mais à la prise en main délicate, heureusement maintenant en français. Je n’ai qu’une partie au compteur et avec un scénario découverte donc peu d’expérience mais l’envie est forte de vite prendre un main un nouveau scénario qui cette fois nous plongera en plein dans la survie martienne et les mécaniques du jeu. Du thème, il y en a bien sûr, augmenté par le fait que First Martians est un jeu à scénario, 6 scenario indépendants et 2 campagnes de scenarios que je n’ai pas regardées. Les mécaniques du jeu sont toujours les...

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New Frontiers

Dois-je vraiment vous parler de New Frontiers quand vous pouvez lire le sous-titre du jeu: « The Race for the Galaxy board game »? Et oui, New Frontiers, c’est Race For the Galaxy mais en jeu de plateau (vous l’aurez deviné 😉 )! Il est bien entendu destiné aux amateurs du jeu mais pas uniquement car il élimine des écueils que certains pouvaient avoir envers le jeu de base: les allergiques à la pioche aléatoire de cartes seront très contents puisque, dans New Frontiers, il n’y a plus aucune carte! De plus, le jeu apporte une certaine maitrise dans les développements...

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Crisis at Steamfall

Crisis at Steamfall est un jeu d’aventure qui jouit de 2 modes: un mode compétitif et un coopératif. Il se déroule dans une ville steampunk remplie de technologie alien. En mode compétitif, l’objectif est d’avoir le plus de PVs alors qu’en mode coopératif, l’objectif est de détruire les « piliers » aliens tout en protégeant le centre ville. Chaque joueur possède son propre personnage accompagné de ses propres cartes. Son équipement l’aidera à explorer les salles, à combattre, à sauver les civils, à réaliser des quêtes et à récolter les ressources nécessaires à l’activation de certaines cartes où à l’anéantissement...

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A Thief’s Fortune

Après Drum Roll, Archon et Briefcase, les 2 auteurs d’A Thief’s Fortune reprennent leur collaboration avec Artipia Games pour nous donner un jeu de draft dans la lignée éditoriale de cet éditeur Grec. Normal vu que Konstantinos Kokkinis était déjà présent à la création d’Artipia Games qui a d’ailleurs débuté par éditer Drum Roll! La boucle est bouclée 😉 A Thief’s Fortune est donc un jeu de draft, assez classique mais qui propose un système de futur / passé / présent assez sympa. Il y a 3 types de cartes: les cartes personnage qui vont vous donner certaines...

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Airship City

Après Lagerstätten, l’éditeur Analog Lunchbox et l’auteur Masaki Suga collaborent à nouveau pour ce nouveau jeu, sorti à Essen, Airship City. Un peu comme dans l’excellent Dilluvia Project, dans Airship City vous allez construire des bâtiments dans une cité volante. La mécanique de choix d’action est assez novatrice et fait penser à celles de Yokohama ou d’Istanbul. C’est un système de déplacement d’ouvriers. Vous possédez des ouvriers sur un damier où chaque tuile représente une action différente. A votre tour, vous déplacez vos ouvriers vers une case adjacente orthogonalement. Si cette case comprend déjà un de vos ouvriers,...