Ajout de l’avis de Thierry ainsi que du commentaire sur les dernières parties de SwatSh sur la fiche de Darwin’s Journey.
Si ça vous intéresse, ça se passe ici.
Santé et amusez-vous bien!
Par SwatSh · 30 mai 2023
Ajout de l’avis de Thierry ainsi que du commentaire sur les dernières parties de SwatSh sur la fiche de Darwin’s Journey.
Si ça vous intéresse, ça se passe ici.
Santé et amusez-vous bien!
The Magnificent (VF) [Clems_Achille] | 7 |
Gloomhaven Les Mâchoires du Lion [asf] | 1 |
Dragon Boats of the Four Seas [grotesk] | 8 |
Revive [Clems_Achille] | 7 |
Barrage [Bast92] | 10 |
Trismegistus: L'Ultime Formule [Didier_j] | 8 |
Café [Nexen] | 7 |
Welcome to the Moon [Julien] | 10 |
Les Ruines Perdues de Narak: La Mission Disparue [Guillaume] | 9 |
Escape Love [Matt] | 10 |
Scythe (+ vidéo) | 67 250 views |
Mage Knight (+ aide de jeu) | 61 070 views |
The 7th Continent | 56 804 views |
Caverna | 56 246 views |
Terra Mystica | 55 455 views |
Tzolk’in: The Mayan Calendar | 55 413 views |
Concordia | 54 256 views |
Barrage | 51 636 views |
Terraforming Mars (+ vidéo) | 49 952 views |
Gloomhaven | 49 638 views |
Le jeu de bille Plinko Casino: avis complet et test gratuit | 2 373 views |
Amalfi Renaissance | 1 675 views |
Vin d’jeu d’soutien sur Ulule: Plus que deux jours pour nous soutenir et pour remporter un des 175 jeux offerts (fin de la campagne ce mardi soir) | 1 443 views |
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Inflation! | 901 views |
The Vale of Eternity | 865 views |
Nucleum | 831 views |
Comment faire un dépôt et un retrait d’argent sur MyStake? | 759 views |
Les Ruines Perdues de Narak: La Mission Disparue | 676 views |
les tops
Tricky Time Crisis [2 notes] | 8.75 |
Pompiers! [3 notes] | 8.50 |
Hitster + 100% en Français [1 note] | 8.10 |
The Vale of Eternity [2 notes] | 9.50 |
SCOUT [2 notes] | 9.25 |
Planet Unknown [2 notes] | 9.25 |
Dwellings of Eldervale [2 notes] | 9.25 |
Gummi Trick [3 notes] | 9.00 |
Faiyum Privileges [2 notes] | 9.00 |
Revive: Call of the Abyss [2 notes] | 9.00 |
Luz [2 notes] | 8.75 |
Tricky Time Crisis [2 notes] | 8.75 |
Age of Galaxy (VF) [2 notes] | 8.75 |
Marrakesh Camels & Nomads [1 note] | 8.55 |
Savage Bowl trick taking game [2 notes] | 8.50 |
Pompiers! [3 notes] | 8.50 |
Hitster + 100% en Français [1 note] | 8.10 |
Welcome to the Moon [2 notes] | 8.00 |
Apiary [1 note] | 7.65 |
Palm laboratory [1 note] | 7.65 |
1, 2, 3 Faufile-toi [1 note] | 7.65 |
Podium [1 note] | 7.65 |
Cascadia Paysages [1 note] | 7.65 |
Escape Love [1 note] | 10.00 |
Welcome to the Moon [1 note] | 10.00 |
Les Ruines Perdues de Narak: La Mission Disparue [1 note] | 9.00 |
3 Ring Circus [1 note] | 8.00 |
Dwellings of Eldervale [2 notes] | 9.25 |
Faiyum Privileges [2 notes] | 9.00 |
Revive: Call of the Abyss [2 notes] | 9.00 |
Age of Galaxy (VF) [2 notes] | 8.75 |
Marrakesh Camels & Nomads [1 note] | 8.55 |
Apiary [1 note] | 7.65 |
Ark Nova: Mondes Marins [2 notes] | 7.50 |
Expeditions [3 notes] | 7.50 |
Bitoku: Resutoran (VF) [1 note] | 7.20 |
Les Ruines Perdues de Narak: La Mission Disparue [1 note] | 7.20 |
Celtae [1 note] | 7.20 |
A la recherche des Espèces Disparues [1 note] | 6.75 |
Legends of Void [1 note] | 6.75 |
From the Moon [1 note] | 6.75 |
Pilgrim [1 note] | 6.75 |
Boonlake Artéfacts [1 note] | 6.30 |
The Vale of Eternity [2 notes] | 9.50 |
Planet Unknown [2 notes] | 9.25 |
Comet [1 note] | 7.65 |
Ancient Knowledge [2 notes] | 7.50 |
3 Ring Circus [2 notes] | 7.50 |
Mind MGMT: Un "jeu" d'espionnage psychique [1 note] | 7.20 |
Maps of Misterra [1 note] | 7.20 |
Next Station Tokyo [2 notes] | 7.00 |
World Wonders [1 note] | 6.75 |
Gods of Rome [1 note] | 6.75 |
1902 Méliès [1 note] | 6.30 |
SCOUT [2 notes] | 9.25 |
Gummi Trick [3 notes] | 9.00 |
Luz [2 notes] | 8.75 |
Tricky Time Crisis [2 notes] | 8.75 |
Savage Bowl trick taking game [2 notes] | 8.50 |
Pompiers! [3 notes] | 8.50 |
Hitster + 100% en Français [1 note] | 8.10 |
Welcome to the Moon [2 notes] | 8.00 |
Palm laboratory [1 note] | 7.65 |
1, 2, 3 Faufile-toi [1 note] | 7.65 |
Podium [1 note] | 7.65 |
Cascadia Paysages [1 note] | 7.65 |
Azul mini [1 note] | 7.65 |
Inflation! [3 notes] | 7.33 |
Sahwari [1 note] | 7.20 |
Hop Hop Joey [1 note] | 7.20 |
Charms [1 note] | 7.20 |
Flashback :Lucy [1 note] | 7.20 |
Bonne Presse [1 note] | 7.20 |
Pueblo [1 note] | 6.75 |
Planet Unknown | 10 |
The Vale of Eternity | 9.5 |
Faiyum Privileges | 9.5 |
Age of Galaxy (VF) | 9.5 |
Marrakesh Camels & Nomads | 9.5 |
SCOUT | 9.5 |
Luz | 9.5 |
Gummi Trick | 9.5 |
Savage Bowl trick taking game | 9.5 |
Revive: Call of the Abyss | 9 |
Dwellings of Eldervale | 9 |
Tricky Time Crisis | 9 |
Hitster + 100% en Français | 9 |
Podium | 8.5 |
Cascadia Paysages | 8.5 |
Welcome to the Moon | 8.5 |
Comet | 8.5 |
Apiary | 8.5 |
Expeditions | 8 |
Bonne Presse | 8 |
… des 4 derniers mois.
… des 4 derniers mois.
Les bras m’en tombent quand je lis que l’équilibrage du jeu est réussi. Il est totalement raté et proche de la catastrophe. La piste du musée n’apporte vraiment pas assez de points contrairement à ce qui est dit ici (je n’ai joué qu’à 3 et souvent les lignes n’étaient pas complètes). Ce qui compte ce n’est pas le nombre de points qu’elle apporte mais le nombre de points par action. Si je gagne 100 pts en ayant fait 50 actions, ça ne donne pas assez. Je caricature bien entendu mais quand on regarde mathématiquement ce qui score, le meilleur moyen est de faire deux livraisons de fossiles au dernier tour et… C’est tout (en espérant qu’un joueur ait fait d’autres livraisons pour compléter quelques lignes) ! Il vaut mieux aller chercher les points sur l’exploration des îles. Ce qui induit que l’exploration est beaucoup trop forte (mais pas pour les fossiles). De plus, la navigation est vraiment trop faible, cela crée un gros déséquilibre bien triste à mon goût. Bref, un jeu avec plein de bonnes idées mais complètement raté dans la dernière ligne droite de l’équilibrage. Dernier point totalement négatif : le snowball. On sait toujours qui va gagner la partie au bout d’un ou deux tours car le jeu est fait de win more (notamment avec la mécanique des sceaux et ouvriers argentés et dorés). C’est franchement dommage. Et pour finir, la tente qui permet de mettre des timbres sur la première Map est aussi beaucoup trop forte. Car les timbres contribue à cet effet de snowball et si on ne les joue pas on est grandement pénalisé. Poser une tente et des timbres dès le début est vraiment trop puissant, la deuxième Map est mieux équilibrée de ce point de vue. Je reprécise que j’ai joué uniquement à trois mais je doute que cela change radicalement à 4… Dommage, un gros raté de notre côté.