Blood on the Clocktower

Note moyenne
10
(1 note)
Mise en place: 10' - Règles: 30' - Partie: 120'
Année:
Auteur(s):
Editeur(s): ,
Mécanisme(s):
Contient du plastique
Catégorie: Initié
Age minimum: 15
Nombre de joueurs: de 6 à 21 joueurs
Nombre de joueurs conseillé: de , , , , , , , , , joueurs
Langue: Français
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SwatSh 10/10

Quand on adore les Loups Garous de Thierceleux comme chez Vin d’jeu, on est toujours très curieux des nouvelles déclinaisons du genre.  Force est d’admettre qu’aucune n’est arrivée à sa cheville jusqu’à présent.  Alors quand j’ai commencé à entendre du bien de Blood on the Clocktower sur les réseaux anglophones, j’étais très prudent.  Et même quand mon ami Ben des Recettes Ludiques a commencé à encenser le jeu, je n’y croyais pas trop (il faut dire qu’il m’avait conseillé Millennia 😃 ).

Pourtant, lors du récent weekend ludique organisé pour l’élection de l’Expert Game Award des 10 ans, c’est Ben qui m’a fait découvrir ce jeu incroyable.  Car oui, Blood on the Clocktower c’est les Loups Garous en mieux!!!  (j’aurais jamais cru écrire ça un jour 😉 ). 

Il faut néanmoins respecter quelques conditions.  Le jeu est plutôt orienté vers un public plus adulte voire adolescent et plus « joueurs ».  Il sera plus difficile de faire marcher une partie de Blood avec des enfants ne maitrisant pas bien toutes les règles et tous les rôles ou avec des personnes qui y jouent « pour faire plaisir » ou « parce qu’il manque quelqu’un ».  Une partie de Blood on the Clocktower s’organise à l’avance en veillant à avoir des joueurs « motivés » et en bon nombre (idéalement entre 7 et 12, au-delà, le jeu est bien aussi mais légèrement plus chaotique.  Ma fourchette : entre 7 et 16).  De plus, vous devez savoir qu’une partie dure généralement entre 15 minutes et 2 heures en sachant que ça avoisine plus souvent les 2 heures !  Enfin, le rôle du maître du jeu est essentiel dans une partie de Blood et assez complexe.  Il ne peut pas se tromper et doit prendre en compte de nombreux éléments pour une partie réussie.  Un maître du jeu expérimenté est un gage de réussite.

Donc, si vous avez un groupe de 7 à 12 personnes motivées à y jouer, que vous avez un bon maître du jeu qui maitrise bien les règles et que vous avez deux heures devant vous, Blood on the Clocktower est le meilleur jeu à rôle cachés qui vous convienne !

Blood on the Clocktower est très comparable aux Loups Garous car les deux jeux se basent sur le même thème et la même mécanique de nuit/jour.  Durant la nuit, tout le monde ferme les yeux, les personnages spéciaux font leur office et le Démon (le loup dominant 😉) tue un villageois.  Le jour, tout le village se réveille afin d’exécuter une personne qu’ils estiment être loup.

Pourtant, les deux jeux sont différents.  Tout d’abord, il suffit au village de tuer le Démon pour gagner.  Ensuite, tout le monde a un rôle spécial, donc, tout le monde a quelque chose à dire.  De plus, lorsque vous êtes mort, votre rôle n’est pas dévoilé et vous continuez à jouer car vous avez droit à encore un vote pour tout le reste de la partie (à vous à l’utiliser à bon escient).  Les morts ferment leurs yeux la nuit et participent aux discussions le jour.  Le jour, les discussions se font par groupes de 2 ou 3 maximum et il est interdit d’écouter « aux portes ».  Quand ensuite, tout le monde se réunit, on est libre de partager des informations à tout le monde et puis, quand on veut, on peut accuser quelqu’un.  On déroule alors son argumentaire et l’accusé a le droit ensuite à se défendre.  Le village peut ensuite y ajouter ses commentaires puis a lieu le vote qui se fait un par un en commençant par la gauche de l’accusé.  Il faut plus de la moitié des votes pour que l’accusation soit retenue.  Chaque vivant ne peut accuser qu’une seule fois chaque journée et ne peut être accusé qu’une seule fois par journée.  Des membres différents du villages peuvent faire différentes accusations et c’est l’accusation qui obtient le plus de suffrages parmi celles retenues qui est exécuté.  Avant le début de la partie, le maître du jeu attribue les rôles aux joueurs et chacun reçoit une fiche du scénario montrant tous les rôles en jeu.  Les rôles de villageois du scénario non distribués sont montrés au démon qui peut les utiliser pour se faire passer pour l’un d’eux et/ou qui peut les communiquer à ses sbires (les autres loups) afin que chacun puisse faire semblant d’endosser un de ces rôles sans en avoir le pouvoir bien entendu.  Aux villageois à creuser pour savoir s’ils possèdent réellement le pouvoir ou pas…  Voilà les grandes différences entre les 2 jeux.  Pas de quoi fouetter un chat 😉

Blood on the Clocktower diffère des Loups Garous par de petits ajustements qui, l’air de rien, apportent beaucoup au jeu qui en a une toute autre saveur.  Il devient beaucoup plus tactique et en appelle beaucoup plus à la logique et au jeu de rôle de chacune.  Après n’importe quelle partie, je peux vous dire qu’on la retient encore longtemps tant il s’est passé des choses, tant le jeu d’actrice d’une joueuse a impressionné, tant on s’est fait rouler dans la farine, tant on n’a pas directement compris ce qu’il se passait ou tant on a réussi à convaincre ses partenaires…  De plus, la variabilité du jeu est tout simplement époustouflante.  Le jeu se joue en scénario.  Chaque scénario est représenté sur une feuille A4 avec tous les personnages du scénario et la description de leurs pouvoirs.  La boite du jeu en comprend 3 mais sur le net (voir ci-dessous) vous allez en trouver de très nombreux.  De plus, dans la boite, vous trouverez 99 rôles uniques, de quoi varier considérablement vos parties.  Chaque scénario étant une combinaison de rôles différents, ils offrent à chaque fois une expérience et une dynamique différente.  Blood on The Clocktower est clairement le top des jeux à rôles cachés.  Un must have si vous aimez ça et que vous jouez avec une bande de passionnés.

PS1 : Les scripts customs sont là : https://www.botcscripts.com/: Il faut récupérer le fichier json, et le passer dans l’outil de création de scripts : Blood on the Clocktower Script Tool Design your own custom scripts for Blood on the Clocktower!

PS2: Il y a une liste de scripts « recommandés officiellement pour jouer avec les personnages expérimentaux » ici : https://docs.google.com/document/d/1U_OQJQXyp5p0yuRaqqd44zWwQYRjvrql9D-4xIogQK4/edit?usp=drivesdk

PS3: Merci à Ben pour m’avoir donné ces liens

PS4 : Le jeu est actuellement en cours de financement participatif ici.  Ce sera peut être la seule occasion de trouver le jeu en Français.  Si j’étais vous, je n’hésiterais pas longtemps…


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