Tags: Tapimoket

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Flamme Rouge

Flamme Rouge est un jeu de course cycliste paru originellement chez l’éditeur Finlandais Lautapelit.fi (Dokmus, Eclipse) et récemment traduit en Français par l’éditeur ayant reçu le dernier trophée du Vin d’jeu d’l’année: Gigamic! Il s’agit d’un petit jeu de course cycliste très simple, familial, aux choix et stratégies limités tout en apportant une nouvelle mécanique qui permet au jeu d’être assez proche de la réalité et qui plaît. Chaque joueur a une équipe de 2 cyclistes: un rouleur et un sprinteur.  Chaque cycliste a son propre paquet de cartes.  Il n’y a néanmoins aucune asymétrie.  Tous les joueurs...

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Bubblee Pop

Tous le monde connait Tetris ou Bubbles. Et bien Bubblee Pop en reprend le principe pour deux joueurs (ou seul). Son concepteur est Grégory Oliver, auteur également d’Outlive (on y revient). 10 bulles de couleur sont placées dans le ciel, zone du milieu du plateau. 2 d’entre elles seront remplacées lorsqu’elles tomberont d’un côté ou de l’autre, c’est à dire sur la planète d’un des deux joueurs. Les règles sont simples. Une fois le ciel ré-approvisionné, le joueur actif peut y intervertir 2 bulles adjacentes. Ensuite, il doit faire tomber 2 bulles adjacentes (horizontal ou verticalement) vers sa...

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Arena: For the Gods!

Le pitch Les Dieux sont taquins et joueurs, c’est bien connu. Ils s’embêtaient, alors pour passer le temps ils ont décidé d’envoyer leurs champions dans une arène pour se mettre dessus allègrement. Du coup le programme du jour pour tous les joueurs est assez simple: je tape, je bouge, je tape, je bouge, je tape, je bouge. Et de temps en temps je pousse ou je récupère de l’énergie. Dans Arena: For the Gods! chaque joueur incarne donc un héros représentant un Dieu (de plein de mythologies différentes, on est en 2017, peace and love à tous les...

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Haleakala

Haléakala est un jeu de catégorie intermédiaire qui se joue exclusivement à 2 joueurs.  Son thème des statues Incas / Moaï ne me parle plus tant il a déjà été de nombreuses fois transposé dans les jeux de société. Ca démarre mal 😉  Pire, un de ses 2 auteurs, Florian Racky, a déjà réalisé quelques jeux dont le sans saveur Desperados.  De plus, passé la très belle illustration de la boite réalisée par Dennis Lohausen, on tombe sur un plateau rond assez moche et des statues en bois à la limite de l’horrible 😉  Bref, le jeu n’est...

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Lorenzo Le Magnifique

Waouw, quelle claque il m’a donné ce Lorenzo !  C’est rare mais voilà un jeu qui n’a pas vraiment fait de buzz et qui passe un peu inaperçu alors qu’il est excellent !  Il faut dire que son éditeur, Cranio Creation, ne nous avait, jusqu’à présent, pas habitués à des jeux de cette profondeur et de cette qualité.  Avec des titres comme Steam Park, Escape From the Aliens, Unusual suspects ou Dungeon Fighter, Cranio visait un public différent.  Ceci dit, en 2015, l’excellent Council of 4 aurait dû déjà nous mettre la puce à l’oreille.  Mais il n’y a pas...

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Outlive

Ce qui fait la force d’Outlive, c’est son univers post-apocalyptique / Survival qui nous plonge parfaitement dans le thème. On retrouve, par la patte graphique et la mécanique de développement de son abri, les sensations que l’on peut avoir dans des jeux vidéos tels que Metro 2033 et surtout Fallout, mais sans la partie « combat » . Le jeu est très contraignant et chaque tour nous demande d’optimiser au mieux ses choix, ceci ajoute à l’ambiance où il faut, justement « survivre ». Le hasard aura sa part mais ne sera pas trop déplaisant. On pourrait croire qu’un tirage de...

1526 Fabulosa Fructus 1 0

Fabulosa Fructus

Après Runewars le jeu de figurines, Edge passe de l’extrême lourd à l’extrême léger en publiant Fabulosa Fructus, le p’tit dernier de Friedemann Friese, l’auteur de 504, aux cheveux verts et ne réalisant quasiment que des jeux dont le nom commence par F comme son doux prénom et doux nom aussi d’ailleurs 😉 Fabulosa Fructus s’adresse plutôt à un public familial grâce à sa simplicité et à son côté lagacy. Simplicité Fabulosa Fructus est simple car le cœur du jeu consiste à récupérer des cartes ressources et à les dépenser pour acquérir des cartes PVs. Gagner des ressources...

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Chimere

Chimere est le premier jeu édité par Game Flow et c’est une belle réussite! D’abord, la phase principale du jeu, à savoir la Recherche, se passe en temps réel. Un peu à la manière de Mondo, tous les joueurs vont piocher des tuiles et former 4 chimères, une pour chacune des 4 saisons de l’année en cours. La différence réside en plusieurs points: Chaque joueur a ses propres pioches: 3 pioches chacune correspondante à une partie du corps (queue, corps et tête). Mais chaque joueurs peut piocher dans une pioche de son voisin. Bon, l’intérêt est nul sauf...

1538 Not Alone 1 0

Not Alone

Au loin ARTEMIA, une planète que tout le monde avait oublié, dont on avait classé le dossier, et pourtant pleine de promesses…  Au loin une table de jeu, avec des cartes, des cubes, une piste étrange. Le jeu parait simple mais je suis attisé par la curiosité… Le vaisseau s’est approché, c’est à cet instant que tout a basculé. Les commandes ont lâché et on s’est précipité dans la capsule de sauvetage… Je me suis avancé vers la table, les illustrations laissent apercevoir un jeu futuriste. Je me précipite alors sur une chaise et attend les explications… Notre...

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Critters Below (en financement participatif)

  Le décor… Ca y est, ils l’ont fait… Ils ont appuyé dessus… La surface de la planète a été anéantie, ravagée par les champignons atomiques et les poisons chimiques. Les créatures se sont alors enterrées dans les abris pour survivre, condamnées à vivre dans le noir, ou plutôt à y survivre. Ici bas, elles vont lutter contre la famine, les radiations, les poisons et les blessures en attendant le jour béni où il sera possible de revenir à la surface et, de nouveau, se baigner dans les rayons du soleil, enfin si les radiations ne les achèvent pas…...