Race to the New Found Land

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Race to the New Found Land

Race to the New Found Land est le dernier Hans im Gluck traduit en Français par Z-Man Games et distribué par Asmodée.  Qui dit Hans Im Gluck & Z-Man (Majesty, Valletta, Les Voyages de Marco Polo,…) dit qualité d’édition.  Et une nouvelle fois, ça se confirme avec Race to the New Found Land.  Les règles sont limpides, expliquées rapidement, l’iconographie est parfaite et suffit à elle-même pour expliquer le jeu.  Le jeu est extrêmement bien équilibré.  Un travail de pro 🙂  Pour cet opus, ils ont travaillé avec deux auteurs dont Martin Kallenborn qui n’est pas un inconnu puisqu’il...

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Carcassonne: La cité

J’aime beaucoup Carcassonne.  Un jeu simple et hasardeux certes, mais également joli, familial, interactif, très chouette à jouer et donnant des sensations de jeu assez uniques.  Carcassonne a déjà 15 ans et il n’a pas vieilli ! J’aime encore plus Carcassonne The City qui est Carcassonne … en mieux ! En mieux car : – Les choix sont plus nombreux Il y a un quatrième endroit où on peut placer ses bonhommes : sur les remparts.  Et ils y restent jusqu’à la fin.  La gestion de vos bonhommes (les disponibles et indisponibles) est encore plus difficile. – Les choix sont...

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Carcassonne: Die Burg

Tout amateur de Carcassonne qui se respecte se doit de posséder Die Burg!  Die Burg est un stand alone réalisé par le maestro Knizia exclusivement pour 2 joueurs. Les changements dans les règles sont assez minimes mais arrivent à rendre le jeu plus tactique: – Outre les prairies et les châteaux, un nouveau type de terrain apparaît: les tuiles des maisons.  Terminer une maison ne rapporte que 1 point par tuile mais le joueur possédant la plus grande maison à la fin du jeu ajoutera à ses PVs un nombre égal au nombre de tuiles fictives pouvant...

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Carcassonne

C’est un exercice difficile de donner un avis sur un jeu qui fut pour moi la révélation des jeux de sociétés modernes, personnellement, beaucoup plus que les Colons.  Voyez donc dans ce neuf, beaucoup d’émotions et de souvenirs mais peu de rationalité 😉 Carcassonne est très simple et a été de nombreuses fois copiés depuis sa création il y a 14 ans: à son tour, on pioche une tuile, on la place en respectant les contraintes de placement puis on y place un de ses meeples, soit sur une route pour scorer la route une fois terminée,...

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The Palaces of Carrara

The Palaces of Carrara est un jeu extrêmement bien huilé à la sauce Allemande réalisé par le « couple » légendaire Kramer & Kiesling, les auteurs de Tikal, Java, Cavum,… De plus, The Palaces of Carrara a quelque chose de très original.  A votre tour, vous avez le choix entre 3 actions: 1) Acheter des briques Lorsque vous achetez des briques, vous tournez d’abord la roue des briques et vous piochez des briques au hasard dans un sac pour les rajouter dans le quartier le plus cher.  En effet, chaque couleur vaut un prix qui descend au fur et...

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Thurn and Taxis: Power and Glory

La dernière fois que j’ai joué à Thurn and Taxis remonte à 2006, l’année de sa sortie.  A l’époque je n’avais pas été emballé du tout par le jeu le trouvant trop proche des Aventuriers du Rail, jeu qui ne me passionne pas non plus. Lorsque Dan a sorti sa boite de Thurn and Taxis power and glory, je me suis dit « pourquoi pas » et bien m’en a fait! L’auteur de Thurn and Taxis, Andreas Seyfarth, est loin d’être un inconnu puisqu’il est l’auteur de San Juan et de Puerto Rico himself, rien que ça! Thurn...

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Sankt Petersburg

Sankt Petersburg est un petit jeu de cartes paru il y a 8 ans déjà…  L’auteur, Michael Tummelhofer a depuis lors créé 2 autres jeux: L’âge de Pierre & Panthéon. Sankt Petersburg est assez simple: à chaque tours, des cartes sont posées sur le plateau et on a le choix entre en prendre 1 dans sa main, en jouer 1 en payant son coût ou passer.  Un peu comme dans The City, les cartes ont principalement 2 fonctions: soit faire gagner de l’argent (nécessaire pour jouer des cartes), soit faire gagner des PVs. Ici aussi il va...

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Medina

Medina, ha Medina… une longue histoire d’amour… un des premiers jeux « modernes » auxquels j’ai joués.  Medina, certainement le chef d’oeuvre de Stefan Dorra.  Medina… Medina c’est tout d’abord un très beau jeu.  Un splendide matériel tout en bois coloré qui rend le plateau comme … une médina, mais oui! Ensuite, Medina offre des règles simples: à son tour on place 2 éléments selon certaines règles de placement très simples.  Medina a des règles simples mais offre un jeu d’une richesse incroyable, où blocages, sales coups, frustration et bien joué font bon ménage.  Et tout ça sans une once...

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Hawaii

Hawaii est clairement notre 3ème coup de coeur d’Essen 2011. Ce qui plaît d’entrée de jeu, c’est la beauté du matériel et surtout la mise en place offrant un nombre de possibilités incroyablement élevées. On place les différents rectangles aléatoirement dans un pourtour bien défini.  Ces différents rectangles proposent chacun une action différente: planter des fruits qui procurent de l’argent, pêcher des coquillages qui représentent la monnaie, construire des bungalows donnant différents bonus (points de victoire, pieds permettant de se déplacer de rectangle en rectangle,…). De plus, en dessous de chaque action, on place des pièces aléatoirement....

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Attika

Attika … encore un jeu qui a mal vieilli…  A l’époque, il y a de ça 8 ans donc, le jeu me plaisait beaucoup… et maintenant, depuis que j’ai ressorti la boite, je ne peut qu’être déçu de ses mécanismes. Attika est un jeu très simple, à son tour on a le choix entre 3 actions: piocher des cartes, piocher 2 tuiles et les placer si on sait payer le coût ou les garder en réserve ou placer 3 tuiles de sa réserve.  Le but du jeu est assez simple aussi: réussir à relier 2 temples ou...