Slaughter the Dragon
Auteur(s): Sirou Yamaoka
Illustrateur(s): Tori Hasegawa
Editeur(s): Siroup Games
Mécanisme(s): Jeu de plis
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SwatSh: 6/10
Derrière les manettes de Slaughter The Dragon, on est content de retrouver Tetsuya Yamaoka, l’auteur du très chouette Pompiers.
Un pote me disait l’autre jour que Slaughter The Dragon, c’était la dame de piques version 2.0 et je suis d’accord. Les 2 jeux sont très proches mais Slaughter apporte plus de méchanceté, de peps et de fun! Pourquoi? Parce que tout est décuplé : ramasser un cœur (ici un mauve) ne fait pas seulement perdre un point mais sa valeur faciale en points. Autant vous dire que ça fait mal quand vous prenez un pli rien qu’en mauve :-). On est souvent dépendant du hasard de la distribution et, bien souvent, on est démuni face à la situation. Il y a néanmoins des systèmes de compensation qui permettent à la joueuse qui possède la carte la plus forte en mauve de jouer avec deux mains de cartes: Au début de la manche, elle sépare sa main en 2 paquets puis elle joue totalement une de ses mains pour, ensuite, passer à l’autre. J’aime autant vous dire que ça apporte de nouvelles sensations.
D’un autre côté, chaque pli vous fait gagner non pas 1 mais 5 points. Cela va vous encourager à faire un maximum de plis tout en évitant, à tout prix, de ramasser du mauve. C’est une dualité qui m’a beaucoup plue dans Slaughter the Dragon qui reste donc fort proche de la dame de pique avec ce petit zeste de méchanceté en plus. Il reste néanmoins toujours fort dépendant du hasard et lorsque vous récupérez de grosses valeurs négatives, vous ne pouvez généralement rien n’y faire à part pleurer toutes vos larmes de dragon!

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